GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 6750 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 980 Ti (2015) та Radeon RX 6750 XT (2022). Обидві моделі орієнтовані на ігровий сегмент, але суттєво відрізняються за архітектурою, підтримкою сучасних технологій та продуктивністю. RX 6750 XT має вищий загальний бал (58 проти 46) та значно кращі показники в ігрових бенчмарках. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та функціях.
Короткий висновок. Radeon RX 6750 XT значно випереджає GeForce GTX 980 Ti за продуктивністю в іграх (ігровий бал 60 проти 24) та в бенчмарках (Time Spy 13536 проти 5857). Вона також має більший об'єм відеопам'яті (12 ГБ GDDR6 проти 6 ГБ GDDR5), що дає перевагу в сучасних іграх. GTX 980 Ti може бути цікавою лише для бюджетних збірок або ретро-ігор, але для більшості завдань RX 6750 XT є кращим вибором.
Основні відмінності
- RX 6750 XT має значно вищий ігровий бал (60 проти 24) та продуктивність у бенчмарках (Time Spy 13536 проти 5857).
- RX 6750 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як GTX 980 Ti не має цієї функції.
- RX 6750 XT оснащена 12 ГБ відеопам'яті GDDR6, що вдвічі більше, ніж 6 ГБ GDDR5 у GTX 980 Ti.
- RX 6750 XT має вищу продуктивність у професійних застосунках (бал 14 проти 13), хоча різниця невелика.
- GTX 980 Ti має вищий бал енергоефективності (100), але це може бути пов'язано з нижчим енергоспоживанням у старих іграх; фактично RX 6750 XT споживає більше енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 229.3 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 155.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 3.72 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 5.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 4.51 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 1.05 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 486.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 14431.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 950 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 10430 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 960.3 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | - |
| T-Rex | 1867.7 FPS | - |
| Tessellation | 2238.8 FPS | - |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | - |
| API | OpenGL | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 3 березня 2022 |
| Ціна на старті | 649 $ | 549 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | GM200 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 2150 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 2600 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | - |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 416 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 50.75 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |