GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 6800 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 980 Ti та Radeon RX 6800 XT — це двобій двох поколінь відеокарт. GTX 980 Ti, випущена у 2015 році, колі була флагманом NVIDIA, тоді як RX 6800 XT (2020) представляє сучасну архітектуру AMD RDNA 2. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує GeForce GTX 980 Ti майже за всіма показниками: вищий загальний бал (57 проти 46), краща ігрова продуктивність (47 проти 24) та професійна робота (25 проти 13). У бенчмарках RX 6800 XT набирає втричі більше балів у Time Spy (19315 проти 5857) та GB6 Compute (138858 проти 49950). Однак GTX 980 Ti може бути цікавою як бюджетний варіант для старих ігор, але для сучасних проєктів з трасуванням променів RX 6800 XT є очевидним вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 XT має значно вищий загальний бал (57) порівняно з GTX 980 Ti (46), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У ігрових тестах RX 6800 XT отримує 47 балів проти 24 у GTX 980 Ti, що вказує на суттєву перевагу в іграх.
- RX 6800 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як GTX 980 Ti не має такої можливості.
- За результатами бенчмарків, RX 6800 XT має втричі вищий Time Spy Score (19315 проти 5857) та GB6 Compute Score (138858 проти 49950).
- RX 6800 XT вийшла у 2020 році, тоді як GTX 980 Ti — у 2015, що пояснює технологічний розрив між ними.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 335.7 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 221.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 6.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 8.96 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 263 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 14755 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 1018 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 264 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 100 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 13982 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 1271.6 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 1173.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 1067.6 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 4026.9 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 3567 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 5306.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 261.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 18 листопада 2020 |
| Ціна на старті | 649 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | GM200 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1825 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 2250 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 288 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | - |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 72 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 288 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 648 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |