GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 7600S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 980 Ti (2015 рік) та Radeon RX 7600S (2023 рік) – дві відеокарти різних поколінь. GTX 980 Ti колись була флагманом, а RX 7600S – сучасна мобільна карта для ноутбуків. Дізнайтеся, яка з них краща для ігор, роботи з графікою та інших завдань.
Короткий висновок. Radeon RX 7600S випереджає GeForce GTX 980 Ti за загальним балом (49 проти 46) та ігровою продуктивністю (38 проти 24). У бенчмарках RX 7600S показує вищі результати: Time Spy 9153 проти 5857, DirectX 11 137 FPS проти 106 FPS. Однак GTX 980 Ti має кращу продуктивність у професійних застосунках (13 проти 9). Обидві карти мають однакову енергоефективність. Загалом RX 7600S є кращим вибором для сучасних ігор, особливо з трасуванням променів.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600S має вищий ігровий бал (38 проти 24) та загальний бал (49 проти 46).
- У бенчмарку Time Spy RX 7600S набирає 9153 бали, тоді як GTX 980 Ti – 5857 балів.
- RX 7600S швидша в DirectX 11 (137 FPS проти 106 FPS) та Particle Physics (8759 FPS проти 4184 FPS).
- GTX 980 Ti має вищий бал у професійних застосунках (13 проти 9), що може бути корисним для робочих завдань.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 7600S випущена пізніше (2023 рік) і підтримує сучасні технології, як-от трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 171.3 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 88.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 3.12 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.85 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 225.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 8759.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 754 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 137 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 57 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 6179 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 638.3 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 547.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 419.4 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 1888.5 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 2293.9 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 2344.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 191 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 4 січня 2023 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | GM200 | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1560-1865 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 28 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 100-119 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 175-209 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 250 Вт | 50-75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 204 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 13,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 65.2 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 2.1 |