GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 7900M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 980 Ti та Radeon RX 7900M — це битва поколінь: модель 2015 року проти сучасної відеокарти 2023 року. Хоча обидві належать до високопродуктивного сегмента, їхні характеристики та можливості суттєво відрізняються. У цьому огляді ми проаналізуємо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7900M значно перевершує GeForce GTX 980 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують вищі показники в бенчмарках (G3D Mark: 22520 проти 13808). Крім того, RX 7900M підтримує сучасні технології, як-от трасування променів, і має кращу енергоефективність. Однак GTX 980 Ti може бути цікавою для бюджетних збірок або ретро-ігор, хоча її продуктивність у сучасних іграх буде обмеженою.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: Radeon RX 7900M має значно вищі показники G3D Mark (22520 проти 13808) та GB6 Compute (151924 проти 49950).
- Ігрова продуктивність: RX 7900M набирає 45 балів в ігровому скорингу, тоді як GTX 980 Ti — лише 24, що свідчить про суттєву перевагу новішої моделі.
- Підтримка DirectX 12: RX 7900M підтримує DirectX 12 (92 FPS), тоді як GTX 980 Ti — лише DirectX 11 (106 FPS).
- Відеопам'ять: RX 7900M має більший обсяг відеопам'яті (16 ГБ GDDR6) порівняно з GTX 980 Ti (6 ГБ GDDR5), що важливо для сучасних ігор та роботи з великими текстурами.
- Трасування променів: Radeon RX 7900M підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 980 Ti не має цієї функції.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 305.8 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 201.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 5.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 6.77 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 1.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 540.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 22269 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 920 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 255 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 92 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 8953 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 19 жовтня 2023 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | GM200 | Navi 31 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1825 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 2090 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 288 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | - |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 72 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 256KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 401 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 602 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 529 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 57,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 109.07 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |