GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX Vega 11
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 980 Ti та Radeon RX Vega 11 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. GTX 980 Ti – флагманська модель 2015 року, а RX Vega 11 – інтегроване рішення 2018 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням і результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti значно перевершує Radeon RX Vega 11 за продуктивністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 5857 проти 1150, G3D Mark: 13808 проти 2114). GTX 980 Ti має окрему відеопам'ять, тоді як RX Vega 11 використовує системну пам'ять. Однак RX Vega 11 споживає менше енергії та може бути достатньою для нетребувальних ігор. Для серйозних ігор або професійних завдань краще обрати GTX 980 Ti.
Основні відмінності
- Продуктивність: GTX 980 Ti має значно вищі результати в бенчмарках, наприклад Time Spy Score 5857 проти 1150 у RX Vega 11.
- Відеопам'ять: GTX 980 Ti оснащена окремою відеопам'яттю, тоді як RX Vega 11 використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність.
- Енергоспоживання: RX Vega 11 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою графікою, тоді як GTX 980 Ti потребує окремого живлення.
- Ігрова продуктивність: GTX 980 Ti забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, тоді як RX Vega 11 підходить лише для легких або старих ігор.
- Дата виходу: GTX 980 Ti випущена в 2015 році, а RX Vega 11 – у 2018, але новіша модель не перевершує старшу за продуктивністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 33.1 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 14.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 0.45 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 0.72 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 0.6 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 45.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 1490.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 523 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 13 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 1384 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 80 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 75.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 64.8 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 303.5 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 496.6 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 350.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 94.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 13 лютого 2018 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | GM200 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1250-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 44 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 11 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 3MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 20-22 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 55-62 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| TGP | 250 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 28 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 384-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |