GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX Vega 7
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 980 Ti та Radeon RX Vega 7 — дві відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів та професіоналів. GTX 980 Ti вийшла у 2015 році, тоді як RX Vega 7 — інтегроване рішення 2020 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для сучасних завдань.
Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti значно перевершує Radeon RX Vega 7 за продуктивністю в іграх та професійних додатках, що підтверджується вищими показниками у бенчмарках (Time Spy: 5857 vs 1074). Водночас RX Vega 7 має перевагу в енергоефективності та новішій архітектурі, але не підтримує трасування променів. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор чи рендерингу, обирайте GTX 980 Ti. Для базових завдань та економії енергії підійде RX Vega 7.
Основні відмінності
- GTX 980 Ti має значно вищий Time Spy Score (5857 проти 1074), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX Vega 7 виграє за енергоефективністю (100 балів в обох, але це інтегрована графіка з меншим енергоспоживанням).
- GTX 980 Ti демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (106 FPS проти 15 FPS), що важливо для старих ігор.
- RX Vega 7 має новішу архітектуру (2020 рік), але поступається в обчислювальних завданнях (GB6 Compute: 14408 vs 49950).
- GTX 980 Ti підтримує трасування променів? З даних це не випливає, але вона не має апаратного прискорення RT, тоді як RX Vega 7 також не підтримує RT.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 33.7 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 15.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 0.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 0.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 0.69 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.21 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 54.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 1957.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 576 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 1281 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 7 січня 2020 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Raven |
| Кодове ім'я | GM200 | - |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1500-2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 28 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 7 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 3MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 12-16 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 42-56 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| TGP | 250 Вт | 10-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 384-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12.1 |
| Vulkan | 1.3 | - |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |