GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX Vega 3
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглядаємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 980 Ti (2015) та Radeon RX Vega 3 (2019). GTX 980 Ti була флагманом свого часу, тоді як Vega 3 — інтегроване рішення для бюджетних ноутбуків. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 5857 проти 413, G3D Mark 13808 проти 888. Однак Vega 3 має нижче енергоспоживання та підтримує новіші технології, як-от трасування променів (хоча й обмежено). Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи, обирайте GTX 980 Ti. Для офісних завдань або мультимедіа вистачить і Vega 3.
Основні відмінності
- GTX 980 Ti має значно вищий Time Spy Score (5857) порівняно з Vega 3 (413), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку G3D Mark GTX 980 Ti набирає 13808 балів, тоді як Vega 3 — лише 888, що показує величезну різницю в графічній потужності.
- GTX 980 Ti демонструє 106 FPS у DirectX 11, а Vega 3 — лише 7 FPS, що робить першу набагато кращою для ігор.
- Vega 3 вийшла у 2019 році, підтримує новіші технології, як-от трасування променів, але через низьку продуктивність ця функція практично недоступна.
- Енергоспоживання: GTX 980 Ti потребує значно більше енергії (TDP ~250 Вт), тоді як Vega 3 є інтегрованою відеокартою з дуже низьким енергоспоживанням.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 10.1 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 4.97 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 0.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.04 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 14.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 500.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 303 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 7 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 4 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 446 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 35.6 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 39.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 28.1 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 135.3 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 181.3 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 144.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 83.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 1 січня 2019 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | GM200 | Picasso |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1000-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 12 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 3MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 4-5 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 12-14 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| TGP | 250 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 28 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 384-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |