GeForce MX550 vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce MX550 та MX570 — це відеокарти для ноутбуків, представлені на початку 2022 року. Вони належать до серії GeForce MX, орієнтованої на тонкі та легкі ноутбуки. Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності, але відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, бенчмарки та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. GeForce MX550 і MX570 — дуже близькі за продуктивністю відеокарти. MX570 має дещо вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score: 42999 проти 38596) та ігрових бенчмарках (DirectX 11: 39 FPS проти 34 FPS). Водночас MX550 демонструє трохи кращий результат в ігровому рейтингу (32 проти 31). Обидві карти однаково енергоефективні. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у професійних застосунках, MX570 буде кращим вибором, але для більшості ігор різниця мінімальна.

Основні відмінності

  • MX570 має вищий показник GB6 Compute Score (42999) порівняно з MX550 (38596), що вказує на кращу продуктивність в обчислювальних завданнях.
  • У тесті DirectX 11 MX570 показує 39 FPS, тоді як MX550 — 34 FPS, що дає перевагу MX570 в іграх з DirectX 11.
  • MX570 має вищий G3D Mark Score (5735) проти MX550 (4540), що свідчить про кращу загальну 3D-продуктивність.
  • MX550 має трохи вищий ігровий рейтинг (32) порівняно з MX570 (31), хоча різниця незначна.
  • MX570 підтримує DirectX 12 (30 FPS), тоді як у даних MX550 цей показник відсутній, що може свідчити про кращу сумісність з новітніми іграми.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.9 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 37 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 1.7 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.9 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 5147.2 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 399 401
DirectX 11 34 FPS 39 FPS
DirectX 12 28 FPS 30 FPS
GPU Compute 2219 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 175.5 FPS -
Car Chase 171.1 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 149.1 FPS -
T-Rex 733.5 FPS -
Tessellation 1097.1 FPS -
ALU 2 1025.9 FPS -
Driver Overhead 2 235.3 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU117 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1065 МГц 1155 МГц
Boost частота 1320 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 32 64
Блоки виведення (ROPи) 16 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 21 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 42 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 25 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: MX550 чи MX570?

MX570 має невелику перевагу в ігрових бенчмарках (DirectX 11: 39 FPS проти 34 FPS), але MX550 отримав вищий ігровий рейтинг (32 проти 31). Різниця мінімальна, тому обидві карти забезпечують схожий ігровий досвід.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, GeForce MX550 та MX570 не підтримують трасування променів, оскільки вони базуються на архітектурі без RT-ядер. Для трасування променів потрібні відеокарти серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому вони споживають приблизно однакову кількість енергії. Це робить їх придатними для тонких ноутбуків.

Чи варто вибирати MX570 замість MX550?

Якщо вам потрібна краща продуктивність у професійних застосунках або іграх з DirectX 12, MX570 буде кращим вибором. Для більшості звичайних завдань різниця незначна.

Який обсяг відеопам'яті у цих відеокарт?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано. Обидві моделі зазвичай оснащуються 2 ГБ або 4 ГБ GDDR6, але точні характеристики залежать від виробника ноутбука.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.