GeForce MX550 vs Nvidia T600 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти: GeForce MX550 від NVIDIA та Nvidia T600 Laptop. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але мають різне позиціонування. MX550 вийшла у 2022 році, а T600 Laptop — у 2021. Розглянемо їхню продуктивність у іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100) та ігрової продуктивності (32), але MX550 трохи випереджає T600 Laptop у професійних застосунках (5 проти 4). У бенчмарках MX550 показує вищі результати в GB6 Compute (38596 проти 33110) та обробці зображень, тоді як T600 Laptop має кращі показники в DirectX 11 (52 FPS проти 34) та G3D Mark (7066 проти 4540). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор та DirectX — T600, для обчислень та OpenCL — MX550.

Основні відмінності

  • GeForce MX550 має вищий GB6 Compute Score (38596) порівняно з Nvidia T600 Laptop (33110), що свідчить про кращу продуктивність в обчислювальних завданнях.
  • Nvidia T600 Laptop демонструє вищий G3D Mark Score (7066) та DirectX 11 продуктивність (52 FPS), тоді як MX550 має нижчі показники (4540 та 34 FPS відповідно).
  • MX550 випереджає T600 Laptop у тестах обробки зображень: Background Blur (70.9 проти 61.6 img/sec) та Face Detection (37 проти 31.3 img/sec).
  • T600 Laptop підтримує DirectX 12 (32 FPS), тоді як у даних MX550 цей тест відсутній, що може вказувати на кращу сумісність з новітніми іграми.
  • Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів) та ігровий бал (32), але MX550 отримала трохи вищий бал у професійних застосунках (5 проти 4).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.9 img/sec 61.6 img/sec
Face Detection 37 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Edge Detection 1.7 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.9 Gpixels/sec 1.8 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 149.1 Gpixels/sec
Particle Physics 5147.2 FPS 4185.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 399 450
DirectX 11 34 FPS 52 FPS
DirectX 12 28 FPS 32 FPS
GPU Compute 2219 Ops/s 2686 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 175.5 FPS 202.3 FPS
Car Chase 171.1 FPS 194.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 149.1 FPS 158.9 FPS
T-Rex 733.5 FPS 832.8 FPS
Tessellation 1097.1 FPS 947.1 FPS
ALU 2 1025.9 FPS 825.7 FPS
Driver Overhead 2 235.3 FPS 244.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU117 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1065 МГц 930 МГц
Boost частота 1320 МГц 1395 МГц
Шейдерні блоки 1024 896
Текстурні блоки (TMUs) 32 56
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 14
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No -
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 21 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 42 ГТекс/с 78 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 25 Вт 40 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GeForce MX550 чи Nvidia T600 Laptop?

Для ігор кращою є Nvidia T600 Laptop, оскільки вона має вищі показники DirectX 11 (52 FPS) та G3D Mark (7066), що забезпечує кращу продуктивність у більшості сучасних ігор.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності 100, тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

На основі наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. Обидві моделі належать до бюджетного сегменту, тому ймовірність підтримки низька.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce MX550 має трохи вищий бал у професійних застосунках (5 проти 4) та кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона може бути кращим вибором для робочих завдань.

Чи варто купувати ці відеокарти у 2024 році?

Обидві відеокарти є застарілими моделями, але все ще можуть впоратися з легкими іграми та базовими професійними завданнями. Для сучасних вимог краще розглянути новіші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.