GeForce MX550 vs Nvidia T600 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: GeForce MX550 від NVIDIA та Nvidia T600 Laptop. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але мають різне позиціонування. MX550 вийшла у 2022 році, а T600 Laptop — у 2021. Розглянемо їхню продуктивність у іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100) та ігрової продуктивності (32), але MX550 трохи випереджає T600 Laptop у професійних застосунках (5 проти 4). У бенчмарках MX550 показує вищі результати в GB6 Compute (38596 проти 33110) та обробці зображень, тоді як T600 Laptop має кращі показники в DirectX 11 (52 FPS проти 34) та G3D Mark (7066 проти 4540). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор та DirectX — T600, для обчислень та OpenCL — MX550.
Основні відмінності
- GeForce MX550 має вищий GB6 Compute Score (38596) порівняно з Nvidia T600 Laptop (33110), що свідчить про кращу продуктивність в обчислювальних завданнях.
- Nvidia T600 Laptop демонструє вищий G3D Mark Score (7066) та DirectX 11 продуктивність (52 FPS), тоді як MX550 має нижчі показники (4540 та 34 FPS відповідно).
- MX550 випереджає T600 Laptop у тестах обробки зображень: Background Blur (70.9 проти 61.6 img/sec) та Face Detection (37 проти 31.3 img/sec).
- T600 Laptop підтримує DirectX 12 (32 FPS), тоді як у даних MX550 цей тест відсутній, що може вказувати на кращу сумісність з новітніми іграми.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів) та ігровий бал (32), але MX550 отримала трохи вищий бал у професійних застосунках (5 проти 4).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.9 img/sec | 61.6 img/sec |
| Face Detection | 37 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.7 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.9 Gpixels/sec | 1.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 149.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5147.2 FPS | 4185.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 399 | 450 |
| DirectX 11 | 34 FPS | 52 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 2219 Ops/s | 2686 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 175.5 FPS | 202.3 FPS |
| Car Chase | 171.1 FPS | 194.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 149.1 FPS | 158.9 FPS |
| T-Rex | 733.5 FPS | 832.8 FPS |
| Tessellation | 1097.1 FPS | 947.1 FPS |
| ALU 2 | 1025.9 FPS | 825.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 235.3 FPS | 244.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU117 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1065 МГц | 930 МГц |
| Boost частота | 1320 МГц | 1395 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 14 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | - |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 25 Вт | 40 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |