GeForce RTX 2060 Mobile vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 2060 Mobile та GeForce MX570 — це дві відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь та цінових категорій. RTX 2060 Mobile, випущена у 2019 році, пропонує підтримку трасування променів і вищу продуктивність, тоді як MX570, представлена у 2022 році, орієнтується на енергоефективність та базові ігрові можливості. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 Mobile значно перевершує MX570 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (наприклад, G3D Mark: 11355 проти 5735). Вона також підтримує трасування променів, що важливо для сучасних ігор. Однак MX570 вирізняється кращою енергоефективністю та новішою архітектурою, що може бути перевагою для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність — обирайте RTX 2060 Mobile; для офісних завдань та легких ігор підійде MX570.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 2060 Mobile має вищий ігровий бал (25 проти 31? насправді 25 vs 31, але RTX 2060 Mobile має вищий G3D Mark), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-додатках.
- Трасування променів: RTX 2060 Mobile підтримує апаратне трасування променів, тоді як MX570 не має цієї технології.
- Відеопам'ять: RTX 2060 Mobile оснащена 6 ГБ GDDR6, а MX570 — 2 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з великими текстурами.
- Енергоспоживання: MX570 споживає менше енергії (зазвичай 15-25 Вт) порівняно з RTX 2060 Mobile (65-80 Вт), що робить її придатною для тонких ноутбуків.
- Бенчмарки: RTX 2060 Mobile показує вищі результати в тестах, наприклад, G3D Mark 11355 проти 5735, та DirectX 11 96 FPS проти 39 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 150.7 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 75.5 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.83 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.68 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.08 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.7 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9069.6 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 540 | 401 |
| DirectX 11 | 96 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 3992 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 326.8 FPS | - |
| Car Chase | 290.3 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 264.8 FPS | - |
| T-Rex | 1326.4 FPS | - |
| Tessellation | 1656.1 FPS | - |
| ALU 2 | 1494.6 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 202.7 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU106 (N18E-G1-B) | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 960 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1175-1200 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 1920 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 30 | 16 |
| Тензорні ядра | 240 | 64 |
| Ядра трасування променів | 30 | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 56-58 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-144 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80-115 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 10,8 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 24,27 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1375 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |