GeForce RTX 2060 Mobile vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 2060 Mobile та GeForce RTX 2060 – це дві відеокарти на архітектурі Turing, які підтримують трасування променів та DLSS. Перша призначена для ноутбуків, друга – для настільних ПК. Незважаючи на однакову назву, вони суттєво відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та можливостями. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 Mobile – це мобільна версія, яка забезпечує добру продуктивність для ігор у роздільній здатності Full HD, але поступається настільній RTX 2060. За результатами тестів, настільна версія має вищий Time Spy Score (7574 проти 5961) та G3D Mark Score (14150 проти 11355). В іграх RTX 2060 показує в середньому на 30-40% більше FPS. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для настільного ПК, обирайте RTX 2060. Для ноутбука з обмеженим енергоспоживанням – RTX 2060 Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність: Настільна RTX 2060 має вищий Time Spy Score (7574) порівняно з мобільною (5961), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Бенчмарки: G3D Mark Score настільної версії становить 14150, тоді як мобільної – 11355, різниця близько 25%.
- DirectX 11: RTX 2060 досягає 109 FPS, а RTX 2060 Mobile – 96 FPS, що на 13% більше.
- Енергоспоживання: Мобільна версія оптимізована для ноутбуків і споживає менше енергії, але це впливає на продуктивність.
- Форм-фактор: RTX 2060 Mobile призначена для ноутбуків, тоді як RTX 2060 – для настільних ПК з окремим живленням.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 150.7 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 75.5 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.83 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.68 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.08 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.7 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9069.6 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 540 | 748 |
| DirectX 11 | 96 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 3992 Ops/s | 5571 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 326.8 FPS | 477.6 FPS |
| Car Chase | 290.3 FPS | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 264.8 FPS | 370.8 FPS |
| T-Rex | 1326.4 FPS | 1884.9 FPS |
| Tessellation | 1656.1 FPS | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | 1494.6 FPS | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.7 FPS | 281.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 15 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU106 (N18E-G1-B) | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 960 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1175-1200 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 1920 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 30 | 30 |
| Тензорні ядра | 240 | 240 |
| Ядра трасування променів | 30 | 30 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 56-58 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-144 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80-115 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 10,8 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 24,27 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1375 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |