GeForce RTX 2060 Mobile vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2060 Mobile та GeForce RTX 4070 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 2060 Mobile вийшла у 2019 році, тоді як RTX 4070 Ti з'явилася у 2023-му. Обидві моделі підтримують трасування променів і мають високу енергоефективність, але різниця в архітектурі та поколіннях суттєво впливає на продуктивність.
Короткий висновок. RTX 4070 Ti значно перевершує RTX 2060 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 4070 Ti має майже втричі вищий G3D Mark Score (31821 vs 11355) і вдвічі вищий показник DirectX 11 (290 FPS vs 96 FPS). Обидві карти мають відмінну енергоефективність, але RTX 4070 Ti пропонує краще трасування променів і більший обсяг відеопам'яті.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti має значно вищий загальний бал (64 проти 45) та кращі показники в іграх (57 проти 25) і професійних застосунках (35 проти 9).
- RTX 4070 Ti демонструє більш ніж удвічі вищу продуктивність у бенчмарках: G3D Mark Score 31821 проти 11355, DirectX 11 290 FPS проти 96 FPS.
- RTX 4070 Ti підтримує DirectX 12 (114 FPS), тоді як RTX 2060 Mobile не має цього показника в даних, що свідчить про новішу архітектуру.
- RTX 4070 Ti вийшла у 2023 році, тоді як RTX 2060 Mobile — у 2019, що забезпечує кращу підтримку сучасних технологій, зокрема трасування променів.
- RTX 4070 Ti має вищі результати в обробці зображень: Face Detection 235 img/sec проти 75.5 img/sec, Gaussian Blur 12.4 Gpixels/sec проти 4.08 Gpixels/sec.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 150.7 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 75.5 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 2.83 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.68 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.08 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.7 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9069.6 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 540 | 1195 |
| DirectX 11 | 96 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 3992 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 326.8 FPS | 1246.5 FPS |
| Car Chase | 290.3 FPS | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 264.8 FPS | 884.8 FPS |
| T-Rex | 1326.4 FPS | 4829.9 FPS |
| Tessellation | 1656.1 FPS | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | 1494.6 FPS | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.7 FPS | 285.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 3 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU106 (N18E-G1-B) | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 960 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1175-1200 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 1920 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 30 | 60 |
| Тензорні ядра | 240 | 240 |
| Ядра трасування променів | 30 | 60 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 56-58 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-144 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-115 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 10,8 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 24,27 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1375 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |