GeForce RTX 2060 Mobile vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 2060 Mobile та GeForce RTX 4080 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX 2060 Mobile вийшла у 2019 році як мобільне рішення для ноутбуків, тоді як RTX 4080 — це потужна настільна відеокарта 2022 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує RTX 2060 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках: G3D Mark Score 34618 проти 11355, а також вищими частотами кадрів у DirectX 11 та 12. RTX 4080 також має кращу підтримку трасування променів та більший об'єм відеопам'яті. Однак RTX 2060 Mobile є більш енергоефективним рішенням для ноутбуків, що може бути важливим для мобільних користувачів. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи з графікою, обирайте RTX 4080. Для ноутбука з обмеженим енергоспоживанням підійде RTX 2060 Mobile.

Основні відмінності

  • RTX 4080 має значно вищий G3D Mark Score (34618) порівняно з RTX 2060 Mobile (11355), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
  • RTX 4080 демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (317 FPS проти 96 FPS) та підтримує DirectX 12, тоді як RTX 2060 Mobile не має показників DirectX 12.
  • У тесті Particle Physics RTX 4080 показує 28795.5 FPS проти 9069.6 FPS у RTX 2060 Mobile, що вказує на кращу обробку фізики.
  • RTX 4080 має вищі показники в обробці зображень: Face Detection 190 img/sec проти 75.5 img/sec, Gaussian Blur 15.3 Gpixels/sec проти 4.08 Gpixels/sec.
  • RTX 2060 Mobile є мобільною відеокартою з меншим енергоспоживанням, тоді як RTX 4080 — настільна, що потребує більше енергії, але забезпечує вищу продуктивність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 150.7 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 75.5 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 2.83 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 3.68 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.08 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 257.7 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 9069.6 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 540 1232
DirectX 11 96 FPS 317 FPS
DirectX 12 39 FPS 130 FPS
GPU Compute 3992 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 326.8 FPS 1476.2 FPS
Car Chase 290.3 FPS 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 264.8 FPS 1062.9 FPS
T-Rex 1326.4 FPS 5492.1 FPS
Tessellation 1656.1 FPS 9274.8 FPS
ALU 2 1494.6 FPS 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 202.7 FPS 291.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 січня 2019 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU106 (N18E-G1-B) AD103

Графічний процесор

Базова частота 960 МГц 2205 МГц
Boost частота 1175-1200 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 1920 9728
Текстурні блоки (TMUs) 120 304
Блоки виведення (ROPи) 48 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 30 76
Тензорні ядра 240 304
Ядра трасування променів 30 76
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 56-58 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 141-144 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 80-115 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 445 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 10,8 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 24,27 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1375 МГц 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 22400 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2060 Mobile чи RTX 4080?

RTX 4080 значно потужніша: у бенчмарках вона показує вищі частоти кадрів (DirectX 11: 317 FPS проти 96 FPS) і краще справляється з трасуванням променів. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях обирайте RTX 4080.

Чи варто купувати RTX 2060 Mobile у 2024 році?

RTX 2060 Mobile все ще може запускати багато ігор на середніх налаштуваннях, але для вимогливих новинок її продуктивності може не вистачити. Якщо ви не плануєте грати в найновіші ігри, вона може бути бюджетним варіантом.

Яка відеокарта енергоефективніша?

RTX 2060 Mobile споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків. RTX 4080 потребує потужного блоку живлення та кращого охолодження.

Чи підтримує RTX 2060 Mobile трасування променів?

Так, RTX 2060 Mobile підтримує трасування променів, але через меншу продуктивність частота кадрів буде нижчою, ніж на RTX 4080.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4080 має вищий показник у категорії "Проф. застосунки" (45 проти 9) та кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших професійних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.