GeForce RTX 2060 Mobile vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce RTX 2060 Mobile та GeForce RTX 5080 — це двобій між мобільним рішенням 2019 року та флагманським десктопним графічним процесором 2025 року. RTX 2060 Mobile створювалася для ігрових ноутбуків, тоді як RTX 5080 належить до високого сегменту настільних ПК. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує RTX 2060 Mobile за ігровою продуктивністю (оцінка ігор 61 проти 25) та професійними застосунками (50 проти 9). RTX 5080 має новітню архітектуру Blackwell 2.0, більше шейдерних блоків (10752 проти 1920) та вищі частоти. Водночас RTX 2060 Mobile споживає менше енергії та підходить для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: мобільність чи максимальна потужність.
Основні відмінності
- RTX 5080 має набагато вищий ігровий бал (61) порівняно з RTX 2060 Mobile (25), що вказує на значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 5080 оснащена архітектурою Blackwell 2.0, тоді як RTX 2060 Mobile базується на старішій Turing, що впливає на підтримку трасування променів та інших технологій.
- Кількість шейдерних блоків у RTX 5080 (10752) значно перевищує RTX 2060 Mobile (1920), що забезпечує вищу обчислювальну потужність.
- RTX 5080 має вищу тактову частоту (базова 2235 МГц, boost 2520 МГц) порівняно з RTX 2060 Mobile (базова 960 МГц, boost 1200 МГц).
- RTX 2060 Mobile призначена для ноутбуків і має нижче енергоспоживання, тоді як RTX 5080 є десктопною картою високого сегменту з відповідними вимогами до живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | TU106 (N18E-G1-B) | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 960 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1175-1200 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 1920 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 30 | 84 |
| Тензорні ядра | 240 | 336 |
| Ядра трасування променів | 30 | 84 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 56-58 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-144 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 80-115 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 10,8 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 24,27 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1375 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | - |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 2.1 |