Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 2060 Mobile vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт GeForce RTX 2060 Mobile та GeForce RTX 5080 — це двобій між мобільним рішенням 2019 року та флагманським десктопним графічним процесором 2025 року. RTX 2060 Mobile створювалася для ігрових ноутбуків, тоді як RTX 5080 належить до високого сегменту настільних ПК. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та енергоспоживанні.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує RTX 2060 Mobile за ігровою продуктивністю (оцінка ігор 61 проти 25) та професійними застосунками (50 проти 9). RTX 5080 має новітню архітектуру Blackwell 2.0, більше шейдерних блоків (10752 проти 1920) та вищі частоти. Водночас RTX 2060 Mobile споживає менше енергії та підходить для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: мобільність чи максимальна потужність.

Основні відмінності

  • RTX 5080 має набагато вищий ігровий бал (61) порівняно з RTX 2060 Mobile (25), що вказує на значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • RTX 5080 оснащена архітектурою Blackwell 2.0, тоді як RTX 2060 Mobile базується на старішій Turing, що впливає на підтримку трасування променів та інших технологій.
  • Кількість шейдерних блоків у RTX 5080 (10752) значно перевищує RTX 2060 Mobile (1920), що забезпечує вищу обчислювальну потужність.
  • RTX 5080 має вищу тактову частоту (базова 2235 МГц, boost 2520 МГц) порівняно з RTX 2060 Mobile (базова 960 МГц, boost 1200 МГц).
  • RTX 2060 Mobile призначена для ноутбуків і має нижче енергоспоживання, тоді як RTX 5080 є десктопною картою високого сегменту з відповідними вимогами до живлення.

3D Mark

Time Spy Score 5961 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 150.7 img/sec Немає даних
Face Detection 75.5 img/sec Немає даних
Horizon Detection 2.83 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 3.68 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 4.08 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 257.7 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 9069.6 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 73982 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 540 Немає даних
DirectX 11 96 FPS Немає даних
DirectX 12 39 FPS Немає даних
GPU Compute 3992 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 11355 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 326.8 FPS Немає даних
Car Chase 290.3 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 264.8 FPS Немає даних
T-Rex 1326.4 FPS Немає даних
Tessellation 1656.1 FPS Немає даних
ALU 2 1494.6 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 202.7 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 59.7 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 січня 2019 1 лютого 2025
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Turing Blackwell 2.0
Кодове ім'я TU106 (N18E-G1-B) GB203-400-A1
Ціна на старті Немає даних 1200 $

Графічний процесор

Базова частота 960 МГц 2235 МГц
Boost частота 1175-1200 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 1920 10752
Текстурні блоки (TMUs) 120 336
Блоки виведення (ROPи) 48 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 30 84
Тензорні ядра 240 336
Ядра трасування променів 30 84
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 56-58 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 141-144 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 4.5-4.6 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 80-115 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 4 нм
Розмір кристала 445 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 10,8 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 24,27 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR7
Об'єм пам'яті 6 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1375 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с Немає даних
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 264 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 10.1
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

GeForce RTX 5080 значно потужніша: її ігровий бал 61 проти 25 у RTX 2060 Mobile. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх з трасуванням променів.

Чи можна порівнювати мобільну та десктопну відеокарти?

Так, але слід враховувати різницю в енергоспоживанні та тепловиділенні. RTX 2060 Mobile оптимізована для ноутбуків, RTX 5080 — для настільних ПК.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 2060 Mobile споживає менше енергії в абсолютних цифрах, що важливо для ноутбуків.

Чи підтримує RTX 2060 Mobile трасування променів?

Так, RTX 2060 Mobile підтримує трасування променів, але продуктивність значно нижча, ніж у RTX 5080, яка має архітектуру Blackwell 2.0 з покращеними RT-ядрами.

Яку відеокарту вибрати для професійних завдань?

RTX 5080 має бал професійних застосунків 50 проти 9 у RTX 2060 Mobile, тому вона краще підходить для рендерингу, 3D-моделювання та інших ресурсомістких задач.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.