GeForce RTX 2060 Mobile vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce RTX 2060 Mobile та Nvidia RTX 2000 Ada представляють різні покоління та призначення. RTX 2060 Mobile — мобільна версія для ноутбуків, випущена у 2019 році, тоді як RTX 2000 Ada — професійна відеокарта для робочих станцій, анонсована у 2022 році. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються за продуктивністю, енергоефективністю та сферою застосування. Порівняємо їхні характеристики, бенчмарки та ігрову продуктивність.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada має вищий загальний бал (53 проти 45), кращі результати в бенчмарках (G3D Mark 17715 vs 11355, GB6 Compute 89677 vs 73982) та вищу ігрову оцінку (45 vs 25). Вона також демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (13 vs 9). Обидві мають однакову енергоефективність (100 балів). RTX 2000 Ada є більш сучасною та потужною, але RTX 2060 Mobile може бути доступнішою в ноутбуках.
Основні відмінності
- RTX 2000 Ada має вищий загальний бал (53) порівняно з RTX 2060 Mobile (45), що вказує на кращу загальну продуктивність.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 2000 Ada набирає 17715 балів, тоді як RTX 2060 Mobile — 11355, що свідчить про значну перевагу в графічних обчисленнях.
- RTX 2000 Ada показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (146 FPS проти 96 FPS) та має підтримку DirectX 12 (70 FPS), якої немає у RTX 2060 Mobile.
- У тестах комп'ютерного зору (Face Detection, Background Blur) RTX 2000 Ada випереджає RTX 2060 Mobile: 102.8 img/sec проти 75.5 img/sec та 170.5 img/sec проти 150.7 img/sec відповідно.
- RTX 2000 Ada випущена у 2022 році, тоді як RTX 2060 Mobile — у 2019, що робить першу більш сучасною з потенційно кращою підтримкою нових технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 150.7 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 75.5 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.83 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.68 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.08 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.7 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9069.6 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 540 | 1122 |
| DirectX 11 | 96 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 3992 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 326.8 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 290.3 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 264.8 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 1326.4 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 1656.1 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 1494.6 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.7 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 12 лютого 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU106 (N18E-G1-B) | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 960 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1175-1200 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 1920 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 30 | 22 |
| Тензорні ядра | 240 | 88 |
| Ядра трасування променів | 30 | 22 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 56-58 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-144 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80-115 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 10,8 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24,27 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1375 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |