GeForce RTX 2060 Mobile vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: GeForce RTX 2060 Mobile (2019) та Nvidia RTX A500 Laptop (2022). Обидві належать до професійної та ігрової лінійок, але мають різне призначення. RTX 2060 Mobile орієнтована на ігри, тоді як RTX A500 Laptop — на робочі станції. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в бенчмарках та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 Mobile випереджає Nvidia RTX A500 Laptop за ігровою продуктивністю: вищі показники в DirectX 11 (96 FPS проти 42 FPS) та G3D Mark (11355 проти 6770). RTX A500 Laptop, хоч і новіша, демонструє нижчі результати в іграх, але може бути ефективнішою в професійних завданнях завдяки підтримці DirectX 12. Обидві карти мають високу енергоефективність. Вибір залежить від потреб: для ігор краще RTX 2060 Mobile, для роботи — RTX A500 Laptop.
Основні відмінності
- RTX 2060 Mobile має вищий загальний бал (45 проти 41) та ігровий бал (25 проти 14).
- У бенчмарку DirectX 11 RTX 2060 Mobile набирає 96 FPS, тоді як RTX A500 Laptop — лише 42 FPS.
- RTX A500 Laptop підтримує DirectX 12 (38 FPS), чого немає в даних RTX 2060 Mobile.
- RTX 2060 Mobile має значно вищий G3D Mark (11355 проти 6770) та G2D Mark (540 проти 439).
- RTX A500 Laptop вийшла в 2022 році, тоді як RTX 2060 Mobile — в 2019, що може вплинути на підтримку нових технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 150.7 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 75.5 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.83 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.68 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.08 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.7 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9069.6 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 540 | 439 |
| DirectX 11 | 96 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 3992 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 326.8 FPS | 176.9 FPS |
| Car Chase | 290.3 FPS | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 264.8 FPS | 143.5 FPS |
| T-Rex | 1326.4 FPS | 705.9 FPS |
| Tessellation | 1656.1 FPS | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | 1494.6 FPS | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.7 FPS | 263.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU106 (N18E-G1-B) | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 960 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 1175-1200 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1920 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 30 | 16 |
| Тензорні ядра | 240 | 64 |
| Ядра трасування променів | 30 | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 56-58 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-144 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80-115 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 10,8 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 24,27 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1375 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |