Порівняння GeForce RTX 2060 SUPER та GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 155.7 img/sec 185.1 img/sec
Face Detection 93.7 img/sec 108.4 img/sec
Horizon Detection 3.81 Gpixels/sec 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection 4.91 Gpixels/sec 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.89 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching 1.09 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 381.7 Gpixels/sec 478 Gpixels/sec
Particle Physics 10550.4 FPS 15183 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 855 990
DirectX 11 129 FPS 162 FPS
DirectX 12 60 FPS 79 FPS
GPU Compute 6858 Ops/s 10285 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 504.3 FPS 730.6 FPS
Car Chase 452.3 FPS 614.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 394.6 FPS 520.7 FPS
T-Rex 1932.3 FPS 2676.1 FPS
Tessellation 2410.6 FPS 3670 FPS
ALU 2 2370.8 FPS 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 279.9 FPS 282.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 9 липня 2019 2 грудня 2020
Ціна на старті 399 $ 399 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU106 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1470 МГц 1410 МГц
Boost частота 1650 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 2176 4864
Текстурні блоки (TMUs) 136 152
Блоки виведення (ROPи) 64 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 34 38
Тензорні ядра 272 152
Ядра трасування променів 34 38
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 106 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 224 ГТекс/с 253 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 445 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 22.47 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.