GeForce RTX 2060 SUPER vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 2060 SUPER та GeForce RTX 4070 Ti — відеокарти різних поколінь, що пропонують різний рівень продуктивності. RTX 2060 SUPER вийшла у 2019 році та досі справляється з більшістю ігор у 1080p, тоді як RTX 4070 Ti (2023 рік) забезпечує високу продуктивність у 1440p та 4K, а також підтримує новітні технології трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальну модель.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує RTX 2060 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (наприклад, G3D Mark Score 31821 проти 16528). Вона також має кращу підтримку трасування променів і вищу енергоефективність. Однак RTX 2060 SUPER залишається доступнішим варіантом для бюджетних збірок, якщо ви не потребуєте максимальної якості в сучасних іграх.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti має значно вищий ігровий score (57 проти 38) та професійний score (35 проти 11), що свідчить про кращу продуктивність.
- У бенчмарках RTX 4070 Ti показує майже вдвічі вищий G3D Mark Score (31821 проти 16528) та вищу частоту кадрів у DirectX 11 (290 FPS проти 129 FPS).
- RTX 4070 Ti підтримує DirectX 12, тоді як RTX 2060 SUPER — лише DirectX 11, що впливає на сумісність із новими іграми.
- RTX 4070 Ti має кращі показники в задачах комп'ютерного зору, наприклад, Face Detection (235 img/sec проти 93.7 img/sec).
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 4070 Ti забезпечує вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 155.7 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 93.7 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 3.81 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.91 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.89 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.09 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 381.7 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10550.4 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 855 | 1195 |
| DirectX 11 | 129 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 60 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 6858 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 504.3 FPS | 1246.5 FPS |
| Car Chase | 452.3 FPS | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 394.6 FPS | 884.8 FPS |
| T-Rex | 1932.3 FPS | 4829.9 FPS |
| Tessellation | 2410.6 FPS | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | 2370.8 FPS | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 279.9 FPS | 285.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 липня 2019 | 3 січня 2023 |
| Ціна на старті | 399 $ | 799 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU106 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1470 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1650 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 2176 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 60 |
| Тензорні ядра | 272 | 240 |
| Ядра трасування променів | 34 | 60 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 106 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 224 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.47 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |