GeForce RTX 2060 SUPER vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняйте GeForce RTX 2060 SUPER та GeForce RTX 4080 — дві відеокарти різних поколінь від NVIDIA. RTX 2060 SUPER вийшла у 2019 році, тоді як RTX 4080 — у 2022 році. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує RTX 2060 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark 34618 vs 16528). RTX 4080 також має кращу підтримку трасування променів та вищу відеопам'ять. Однак RTX 2060 SUPER може бути більш енергоефективною та доступнішою. Якщо ви шукаєте максимальну продуктивність для сучасних ігор та робочих завдань, RTX 4080 — кращий вибір.
Основні відмінності
- RTX 4080 має значно вищий ігровий бал (58) порівняно з RTX 2060 SUPER (38), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 4080 набирає 34618 балів, тоді як RTX 2060 SUPER — 16528, що вказує на більш ніж подвійну перевагу.
- RTX 4080 демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (бал 45 проти 11), що робить її кращою для рендерингу та інших завдань.
- RTX 2060 SUPER вийшла у 2019 році, а RTX 4080 — у 2022, тому остання підтримує новіші технології, зокрема покращене трасування променів.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 4080 забезпечує значно більшу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 155.7 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 93.7 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 3.81 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.91 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.89 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.09 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 381.7 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10550.4 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 855 | 1232 |
| DirectX 11 | 129 FPS | 317 FPS |
| DirectX 12 | 60 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 6858 Ops/s | 21359 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 504.3 FPS | 1476.2 FPS |
| Car Chase | 452.3 FPS | 1250 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 394.6 FPS | 1062.9 FPS |
| T-Rex | 1932.3 FPS | 5492.1 FPS |
| Tessellation | 2410.6 FPS | 9274.8 FPS |
| ALU 2 | 2370.8 FPS | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 279.9 FPS | 291.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 липня 2019 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 399 $ | 1199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU106 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1470 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 1650 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 2176 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 76 |
| Тензорні ядра | 272 | 304 |
| Ядра трасування променів | 34 | 76 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 106 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 224 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.47 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 22400 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |