GeForce RTX 2060 SUPER vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2060 SUPER та Nvidia RTX 6000 Ada — це двобій представників різних поколінь та цінових категорій. RTX 2060 SUPER, випущена в 2019 році, була популярним вибором для ігор у 1440p. Натомість RTX 6000 Ada (2022) — професійна відеокарта на архітектурі Ada Lovelace, орієнтована на робочі станції та вимогливі застосунки. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, пам'яті та енергоспоживанні.
Короткий висновок. RTX 6000 Ada значно перевершує RTX 2060 SUPER за всіма показниками: загальний бал продуктивності 88 проти 50, а бал в іграх — 82 проти 38. RTX 6000 Ada має вищі результати в бенчмарках (Time Spy: 26239 vs 8742) та краще підходить для професійних застосунків (бал 83 vs 11). Однак RTX 2060 SUPER може бути достатньою для невибагливих ігор та бюджетних збірок, тоді як RTX 6000 Ada — це вибір для тих, кому потрібна максимальна продуктивність у рендерингу та AI.
Основні відмінності
- RTX 6000 Ada має значно вищий загальний бал продуктивності (88 проти 50) та бал в іграх (82 проти 38).
- У бенчмарку Time Spy RTX 6000 Ada набирає 26239 балів, тоді як RTX 2060 SUPER — лише 8742.
- RTX 6000 Ada демонструє кращі результати в професійних застосунках (бал 83 проти 11), що робить її кращим вибором для робочих станцій.
- RTX 6000 Ada вийшла в грудні 2022 року, тоді як RTX 2060 SUPER — у липні 2019, що відображає різницю в архітектурі (Ada Lovelace проти Turing).
- RTX 6000 Ada має вищі показники в обробці зображень: Face Detection (399.9 img/sec проти 93.7) та Gaussian Blur (26.3 Gpixels/sec проти 4.89).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 155.7 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 93.7 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.81 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.91 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.89 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.09 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 381.7 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10550.4 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 855 | 938 |
| DirectX 11 | 129 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 60 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 6858 Ops/s | 24756 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 504.3 FPS | 593.9 FPS |
| Car Chase | 452.3 FPS | 1010.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 394.6 FPS | 748.4 FPS |
| T-Rex | 1932.3 FPS | 2335.4 FPS |
| Tessellation | 2410.6 FPS | 10030.7 FPS |
| ALU 2 | 2370.8 FPS | 10509.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 279.9 FPS | 174.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 липня 2019 | 3 грудня 2022 |
| Ціна на старті | 399 $ | 6800 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU106 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1470 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 1650 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 2176 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 142 |
| Тензорні ядра | 272 | 568 |
| Ядра трасування променів | 34 | 142 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 96MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 106 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 224 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.47 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |