GeForce RTX 2060 SUPER vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce RTX 2060 SUPER та Nvidia RTX A3000 Laptop — дві відеокарти, що належать до різних поколінь та орієнтовані на різні сегменти. RTX 2060 SUPER — настільна модель 2019 року, тоді як RTX A3000 Laptop — мобільний графічний прискорювач 2021 року для ноутбуків. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та сферою застосування. Детально розглянемо їхні характеристики та результати тестів.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 SUPER демонструє вищу ігрову продуктивність (38 балів проти 23) та кращі результати в бенчмарках, як-от Time Spy (8742 проти 7566) і G3D Mark (16528 проти 12501). Водночас Nvidia RTX A3000 Laptop, незважаючи на нижчі показники в іграх, має вищий рейтинг у професійних застосунках (18 проти 11) і може бути кращим вибором для робочих станцій. Обидві карти однаково енергоефективні (100 балів).
Основні відмінності
- RTX 2060 SUPER має вищий загальний рейтинг (50 проти 47) та кращу ігрову продуктивність (38 проти 23 балів).
- У бенчмарку Time Spy RTX 2060 SUPER набирає 8742 бали, тоді як RTX A3000 Laptop — 7566 балів.
- RTX A3000 Laptop випереджає в професійних застосунках (18 проти 11 балів), що робить її привабливішою для робочих завдань.
- Незважаючи на мобільний формфактор, RTX A3000 Laptop показує вищу продуктивність у Particle Physics (12769.8 FPS проти 10550.4 FPS).
- RTX 2060 SUPER має кращі результати в Face Detection (93.7 img/sec проти 73 img/sec) та Background Blur (155.7 img/sec проти 140.7 img/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 155.7 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 93.7 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 3.81 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.91 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.89 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.09 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 381.7 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10550.4 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 855 | 512 |
| DirectX 11 | 129 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 60 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 6858 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 504.3 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 452.3 FPS | 394.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 394.6 FPS | 350.9 FPS |
| T-Rex | 1932.3 FPS | 1914.8 FPS |
| Tessellation | 2410.6 FPS | 2592.4 FPS |
| ALU 2 | 2370.8 FPS | 2349.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 279.9 FPS | 232.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 липня 2019 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 399 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU106 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1470 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 1650 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 2176 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 136 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 34 | 32 |
| Тензорні ядра | 272 | 128 |
| Ядра трасування променів | 34 | 32 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 106 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 224 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.47 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |