GeForce RTX 2060 vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2060 та GeForce MX570 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим завданням. RTX 2060, випущена у 2019 році, належить до ігрового сегменту, тоді як MX570 (2022) позиціонується як енергоефективне рішення для ноутбуків. Обидві моделі підтримують трасування променів, але їх продуктивність суттєво відрізняється.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно перевершує MX570 за ігровою продуктивністю: у тесті DirectX 11 вона показує 109 FPS проти 39 FPS у MX570, а Time Spy Score майже вдвічі вищий (7574 проти 5735). MX570 виграє в енергоефективності та новішій архітектурі, але для серйозних ігор краще обрати RTX 2060.
Основні відмінності
- RTX 2060 має значно вищий ігровий потенціал: DirectX 11 — 109 FPS проти 39 FPS у MX570.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 2060 набирає 78934 бали, тоді як MX570 — 42999.
- RTX 2060 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як MX570 має обмежену підтримку.
- MX570 випущена пізніше (2022 проти 2019) і має кращу енергоефективність, що важливо для ноутбуків.
- RTX 2060 демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках: Background Blur 144.4 img/sec проти 77.2 img/sec.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 144.4 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 75.2 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.08 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.25 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.21 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.93 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 354.4 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8559.4 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 748 | 401 |
| DirectX 11 | 109 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 53 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 5571 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 477.6 FPS | - |
| Car Chase | 423 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 370.8 FPS | - |
| T-Rex | 1884.9 FPS | - |
| Tessellation | 2405.1 FPS | - |
| ALU 2 | 2192.3 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 281.3 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 січня 2019 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 349 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU106 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1365 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1680 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 1920 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 30 | 16 |
| Тензорні ядра | 240 | 64 |
| Ядра трасування променів | 30 | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 81 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 202 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 160 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.47 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |