GeForce RTX 2060 vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 2060 та RTX 3080 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 2060 вийшла у січні 2019 року, тоді як RTX 3080 дебютувала у вересні 2020 року. Обидві моделі підтримують трасування променів, але значно відрізняються за продуктивністю, об'ємом відеопам'яті та енергоспоживанням. Розглянемо ключові характеристики та результати тестів.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує RTX 2060 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 17660 проти 7574). Вона також має більше відеопам'яті та кращу підтримку трасування променів. Однак RTX 2060 є більш енергоефективною та доступнішою, що робить її гарним вибором для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у високій роздільній здатності або роботи з графікою, обирайте RTX 3080. Для помірних навантажень та економії коштів підійде RTX 2060.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3080 має вищий ігровий бал (45 проти 37) та майже вдвічі більший Time Spy Score (17660 проти 7574).
  • Відеопам'ять: RTX 3080 оснащена 10 ГБ GDDR6X, тоді як RTX 2060 має 6 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами.
  • Трасування променів: RTX 3080 забезпечує кращу продуктивність у іграх з RTX-ефектами завдяки архітектурі Ampere.
  • Енергоспоживання: RTX 2060 споживає менше енергії (160 Вт TDP) порівняно з RTX 3080 (320 Вт TDP), що робить її енергоефективнішою.
  • Професійні застосунки: RTX 3080 значно швидша в обчислювальних завданнях (GB6 Compute: 161903 проти 78934), що важливо для рендерингу та AI.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 144.4 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 75.2 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 3.08 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 4.25 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.21 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.93 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 354.4 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 8559.4 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 748 1039
DirectX 11 109 FPS 208 FPS
DirectX 12 53 FPS 101 FPS
GPU Compute 5571 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 477.6 FPS 950.5 FPS
Car Chase 423 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 370.8 FPS 705.4 FPS
T-Rex 1884.9 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 2405.1 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 2192.3 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 281.3 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 січня 2019 1 вересня 2020
Ціна на старті 349 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU106 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1365 МГц 1440 МГц
Boost частота 1680 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 1920 8704
Текстурні блоки (TMUs) 120 272
Блоки виведення (ROPи) 48 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 30 68
Тензорні ядра 240 272
Ядра трасування променів 30 68
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 81 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 202 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 160 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 445 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 22.47 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 192-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2060 чи RTX 3080?

RTX 3080 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів. RTX 2060 підійде для ігор у 1080p на середніх-високих налаштуваннях.

Чи варто переходити з RTX 2060 на RTX 3080?

Якщо ви хочете грати в 4K або з максимальними налаштуваннями, або працювати з важкими графічними завданнями, оновлення до RTX 3080 дасть значний приріст продуктивності.

Яка відеокарта енергоефективніша?

RTX 2060 споживає менше енергії (160 Вт TDP проти 320 Вт), що робить її більш енергоефективною. RTX 3080 потребує потужнішого блока живлення.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3080 має кращу продуктивність завдяки новішій архітектурі та більшій кількості ядер RT.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3080 значно швидша в обчислювальних тестах (GB6 Compute: 161903 проти 78934), тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та AI.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.