GeForce RTX 2060 vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 2060 та GeForce RTX 5080 — відеокарти від Nvidia, що належать до різних поколінь. RTX 2060 вийшла у 2019 році, тоді як RTX 5080 — це новинка 2025 року на архітектурі Blackwell 2.0. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності: ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, підтримку трасування променів та результати в бенчмарках. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але RTX 5080 значно потужніша, що підтверджується вищим рейтингом у категорії "Ігри" (61 проти 37) та "Професійні застосунки" (50 проти 9).
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує RTX 2060 за продуктивністю: вищий рейтинг в іграх (61 проти 37) та професійних застосунках (50 проти 9). RTX 5080 має сучасну архітектуру Blackwell 2.0, більше шейдерних блоків (10752 проти 1920 у RTX 2060) та вищу частоту. Однак RTX 2060 залишається доступнішим варіантом для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх і роботі з графікою, обирайте RTX 5080. Для завдань середнього рівня та економії коштів підійде RTX 2060.
Основні відмінності
- RTX 5080 має набагато вищий рейтинг в іграх (61 проти 37) та професійних застосунках (50 проти 9), що свідчить про значно кращу продуктивність.
- RTX 5080 використовує нову архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RTX 2060 базується на Turing, що забезпечує кращу підтримку трасування променів та DLSS.
- Кількість шейдерних блоків у RTX 5080 (10752) значно більша, ніж у RTX 2060 (1920), що прямо впливає на обчислювальну потужність.
- RTX 5080 має вищу тактову частоту (базова 2235 МГц, boost 2520 МГц) порівняно з RTX 2060 (базова 1365 МГц, boost 1680 МГц).
- RTX 2060 вийшла у 2019 році, а RTX 5080 — у 2025, що означає суттєвий технологічний розрив і підтримку новітніх стандартів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 січня 2019 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 349 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | TU106 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1365 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1680 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 1920 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 30 | 84 |
| Тензорні ядра | 240 | 336 |
| Ядра трасування променів | 30 | 84 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 81 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 202 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 22.47 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |