GeForce RTX 2070 Mobile vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні відеокарти: мобільну GeForce RTX 2070 Mobile та десктопну GeForce GTX 1070. Хоча обидві належать до середнього та високого сегменту, вони мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці технологій та продуктивності. RTX 2070 Mobile вийшла у 2019 році, тоді як GTX 1070 — у 2016. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 Mobile випереджає GeForce GTX 1070 за багатьма синтетичними тестами, зокрема в Time Spy (7568 проти 6091) та GB6 Compute (92843 проти 53429). Однак GTX 1070 має вищий G3D Mark Score (13497 проти 12354) та G2D Mark (847 проти 601). RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор з цією технологією. Водночас GTX 1070, будучи десктопною картою, може мати вищу продуктивність у деяких завданнях завдяки відсутності обмежень мобільного форм-фактора. Вибір залежить від ваших потреб: якщо важливі новітні технології та енергоефективність — обирайте RTX 2070 Mobile; якщо ви шукаєте перевірену продуктивність для настільного ПК — GTX 1070.
Основні відмінності
- RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів, GTX 1070 — ні.
- Time Spy Score: RTX 2070 Mobile набирає 7568 балів, GTX 1070 — 6091.
- GB6 Compute Score: RTX 2070 Mobile має 92843, GTX 1070 — 53429.
- G3D Mark Score: GTX 1070 випереджає з результатом 13497 проти 12354 у RTX 2070 Mobile.
- RTX 2070 Mobile є мобільною відеокартою, GTX 1070 — десктопною, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 159 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 91.2 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 3.67 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.1 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.03 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.08 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 411.9 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10180.5 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 601 | 847 |
| DirectX 11 | 111 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 4487 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 400.8 FPS | 423.4 FPS |
| Car Chase | 366.4 FPS | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 343.2 FPS | 360 FPS |
| T-Rex | 1640.7 FPS | 1942.3 FPS |
| Tessellation | 2107.4 FPS | 2186 FPS |
| ALU 2 | 1912.9 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 207 FPS | 268.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 10 січня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU106B | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1215-1305 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1440-1485 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 15 |
| Тензорні ядра | 288 | No |
| Ядра трасування променів | 36 | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 92-95 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 207-214 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 115 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 10,8 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24,27 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |