GeForce RTX 2070 Mobile vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука — ключове рішення, яке впливає на ігрову продуктивність, роботу з графікою та автономність. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: старшу GeForce RTX 2070 Mobile (2019) та молодшу GeForce MX550 (2022). Незважаючи на різницю в поколіннях, обидві відеокарти належать до середнього сегменту, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці технологій та продуктивності. Ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 2070 Mobile значно випереджає MX550 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже втричі вищий (7568 проти 2380), а G3D Mark — у 2,7 раза. RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів та DLSS, що критично для сучасних ігор. Водночас MX550 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) та новішому випуску (2022 проти 2019). Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність — обирайте RTX 2070 Mobile. Якщо ж важливіша автономність і ви не плануєте важких ігор — MX550 буде достатньо.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 2070 Mobile має майже втричі вищий Time Spy Score (7568 проти 2380) та DirectX 11 (111 FPS проти 34 FPS).
  • Професійні застосунки: RTX 2070 Mobile набирає 11 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 5 балів у MX550, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.
  • Підтримка трасування променів: RTX 2070 Mobile має апаратне прискорення трасування променів, тоді як MX550 його не підтримує.
  • Енергоефективність: обидві відеокарти отримали 100 балів, але MX550, як новіша модель, може мати нижче енергоспоживання завдяки ефективнішій архітектурі (точні дані відсутні).
  • Дата виходу: RTX 2070 Mobile вийшла у 2019 році, MX550 — у 2022, що впливає на підтримку новітніх драйверів та технологій.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 159 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 91.2 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 3.67 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 5.1 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.03 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.08 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 411.9 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 10180.5 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 601 399
DirectX 11 111 FPS 34 FPS
DirectX 12 41 FPS 28 FPS
GPU Compute 4487 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 400.8 FPS 175.5 FPS
Car Chase 366.4 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 343.2 FPS 149.1 FPS
T-Rex 1640.7 FPS 733.5 FPS
Tessellation 2107.4 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 1912.9 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 207 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 січня 2019 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU106B TU117

Графічний процесор

Базова частота 1215-1305 МГц 1065 МГц
Boost частота 1440-1485 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 2304 1024
Текстурні блоки (TMUs) 144 32
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 8
Тензорні ядра 288 No
Ядра трасування променів 36 No
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 92-95 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 207-214 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 115 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 445 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 10,8 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 24,27 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2070 Mobile чи MX550?

GeForce RTX 2070 Mobile значно потужніша: її DirectX 11 продуктивність у 3,3 раза вища (111 FPS проти 34 FPS), а Time Spy Score — у 3,2 раза. Вона також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор.

Чи підтримує MX550 трасування променів?

Ні, GeForce MX550 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на RTX-серії, зокрема на RTX 2070 Mobile.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100). Однак MX550 випущена пізніше, тому може споживати менше енергії завдяки оптимізації, але точні дані про TDP відсутні.

Чи варто купувати ноутбук з MX550 у 2024 році?

MX550 підійде для офісних завдань, перегляду відео та легких ігор. Для вимогливих ігор або роботи з 3D-графікою краще обрати модель з RTX 2070 Mobile або новішою відеокартою.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

RTX 2070 Mobile перевершує MX550 за всіма ключовими бенчмарками: G3D Mark (12354 проти 4540), GB6 Compute (92843 проти 38596) та обробка зображень (наприклад, Face Detection: 91,2 img/sec проти 37 img/sec).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.