GeForce RTX 2070 Mobile vs GeForce RTX 4070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківМобільні відеокарти GeForce RTX 2070 Mobile (2019) та GeForce RTX 4070 Laptop (2023) представляють різні покоління архітектури NVIDIA. Перша базується на Turing, друга — на Ada Lovelace, що забезпечує значний приріст продуктивності та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, трасуванні променів та результатах бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант для ноутбука.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Laptop значно перевершує RTX 2070 Mobile за продуктивністю: у Time Spy він набирає 12420 балів проти 7568, а в DirectX 11 — 178 FPS проти 111. Новіша карта також має кращу підтримку трасування променів і DLSS 3. Водночас RTX 2070 Mobile може бути доступнішою альтернативою для бюджетних збірок, особливо якщо ви не потребуєте максимальної продуктивності в нових іграх.
Основні відмінності
- RTX 4070 Laptop має вищий Time Spy Score (12420) порівняно з RTX 2070 Mobile (7568), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У тесті DirectX 11 RTX 4070 Laptop показує 178 FPS проти 111 FPS у RTX 2070 Mobile — приріст приблизно 60%.
- RTX 4070 Laptop вийшов у 2023 році та підтримує новітні технології, як-от DLSS 3 і покращене трасування променів, тоді як RTX 2070 Mobile обмежений DLSS 2.
- За даними бенчмарків, RTX 4070 Laptop демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (21 бал проти 11), що робить його кращим для рендерингу та відеомонтажу.
- RTX 2070 Mobile має нижче енергоспоживання, що може бути перевагою для тонких ноутбуків, але поступається за продуктивністю на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 159 img/sec | 158.5 img/sec |
| Face Detection | 91.2 img/sec | 116.5 img/sec |
| Horizon Detection | 3.67 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.1 Gpixels/sec | 5.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.03 Gpixels/sec | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.08 Gpixels/sec | 1.36 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 411.9 Gpixels/sec | 528.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10180.5 FPS | 16372.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 601 | 763 |
| DirectX 11 | 111 FPS | 178 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 4487 Ops/s | 8341 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 400.8 FPS | 782.9 FPS |
| Car Chase | 366.4 FPS | 702.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 343.2 FPS | 559.2 FPS |
| T-Rex | 1640.7 FPS | 2986.2 FPS |
| Tessellation | 2107.4 FPS | 4587.9 FPS |
| ALU 2 | 1912.9 FPS | 4439.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 207 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU106B | AD106 (GN21-X6) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1215-1305 МГц | 735-2070 МГц |
| Boost частота | 1440-1485 МГц | 1230-2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 36 |
| Тензорні ядра | 288 | 144 |
| Ядра трасування променів | 36 | 36 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 92-95 ГПікс/с | 59-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 207-214 ГТекс/с | 177-313 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 115 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 186 мм² |
| Кількість транзисторів | 10,8 млрд | 22,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 24,27 МТр/мм² | 123.12 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |