GeForce RTX 2070 Mobile vs GeForce RTX 4090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти від NVIDIA: GeForce RTX 2070 Mobile (2019) та GeForce RTX 4090 Laptop (2023). Обидві належать до серії RTX, але розділені кількома поколіннями. RTX 4090 Laptop пропонує значно вищу продуктивність завдяки новішій архітектурі, більшій кількості ядер та швидшій пам'яті. Дізнайтеся, наскільки велика різниця в іграх, трасуванні променів та професійних застосунках.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 Laptop значно перевершує RTX 2070 Mobile за всіма показниками: у 2.85 рази вищий Time Spy Score, у 2.2 рази більший G3D Mark, а також помітно кращі результати в тестах обробки зображень та фізики. RTX 4090 Laptop забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх з трасуванням променів, тоді як RTX 2070 Mobile більше підходить для ігор попередніх поколінь. Однак RTX 2070 Mobile може бути більш енергоефективним у деяких сценаріях, але загальна продуктивність нової моделі набагато вища.
Основні відмінності
- Time Spy Score: RTX 4090 Laptop (21575) майже втричі вищий, ніж у RTX 2070 Mobile (7568).
- GB6 Compute Score: RTX 4090 Laptop (203263) більш ніж удвічі перевищує RTX 2070 Mobile (92843).
- DirectX 11 продуктивність: RTX 4090 Laptop показує 271 FPS проти 111 FPS у RTX 2070 Mobile.
- Обробка зображень: RTX 4090 Laptop швидше виконує Gaussian Blur (13.2 Gpixels/sec) та Edge Detection (12.7 Gpixels/sec) порівняно з RTX 2070 Mobile (5.03 та 5.1 Gpixels/sec відповідно).
- Дата виходу: RTX 2070 Mobile випущено в січні 2019 року, а RTX 4090 Laptop – у лютому 2023 року, що пояснює значний розрив у продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 159 img/sec | 264 img/sec |
| Face Detection | 91.2 img/sec | 134.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.67 Gpixels/sec | 9.27 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.1 Gpixels/sec | 12.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.03 Gpixels/sec | 13.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.08 Gpixels/sec | 1.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 411.9 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10180.5 FPS | 29225.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 601 | 974 |
| DirectX 11 | 111 FPS | 271 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 106 FPS |
| GPU Compute | 4487 Ops/s | 12652 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 400.8 FPS | 1214.2 FPS |
| Car Chase | 366.4 FPS | 1057.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 343.2 FPS | 937.1 FPS |
| T-Rex | 1640.7 FPS | 4618.7 FPS |
| Tessellation | 2107.4 FPS | 7941 FPS |
| ALU 2 | 1912.9 FPS | 7621.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 207 FPS | 295.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 8 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU106B | AD103 (GN21-X11) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1215-1305 МГц | 930-1620 МГц |
| Boost частота | 1440-1485 МГц | 1455-2040 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 76 |
| Тензорні ядра | 288 | 304 |
| Ядра трасування променів | 36 | 76 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 92-95 ГПікс/с | 163-228 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 207-214 ГТекс/с | 442-620 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 115 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 10,8 млрд | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 24,27 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |