GeForce RTX 2070 Mobile vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce RTX 2070 Mobile (2019) та Nvidia RTX A3000 Laptop (2021) – це потужні рішення для ноутбуків, орієнтовані на геймерів та професіоналів. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються архітектурою, продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 Mobile та RTX A3000 Laptop мають майже однаковий загальний рейтинг (47 балів). RTX 2070 Mobile виграє в ігрових тестах (31 проти 23), тоді як RTX A3000 Laptop краща в професійних застосунках (18 проти 11). Обидві демонструють високу енергоефективність (100 балів). RTX 2070 Mobile підійде для ігор, а RTX A3000 Laptop – для робочих завдань, де важлива обчислювальна потужність.
Основні відмінності
- RTX 2070 Mobile має вищий ігровий рейтинг (31 проти 23), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX A3000 Laptop перевершує в професійних застосунках (18 проти 11), що робить її кращим вибором для рендерингу та інших робочих завдань.
- RTX A3000 Laptop вийшла у 2021 році, тоді як RTX 2070 Mobile – у 2019, що дає A3000 перевагу в архітектурі та підтримці нових технологій.
- У бенчмарках Time Spy обидві відеокарти майже однакові (7568 проти 7566), але A3000 випереджає в Particle Physics (12769.8 FPS проти 10180.5 FPS).
- RTX 2070 Mobile показує кращі результати в обробці зображень: Face Detection (91.2 img/sec проти 73) та Background Blur (159 img/sec проти 140.7).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 159 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 91.2 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 3.67 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.1 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.03 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.08 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 411.9 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10180.5 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 601 | 512 |
| DirectX 11 | 111 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 4487 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 400.8 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 366.4 FPS | 394.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 343.2 FPS | 350.9 FPS |
| T-Rex | 1640.7 FPS | 1914.8 FPS |
| Tessellation | 2107.4 FPS | 2592.4 FPS |
| ALU 2 | 1912.9 FPS | 2349.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 207 FPS | 232.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU106B | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1215-1305 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 1440-1485 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 32 |
| Тензорні ядра | 288 | 128 |
| Ядра трасування променів | 36 | 32 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 92-95 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 207-214 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 115 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 10,8 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 24,27 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |