GeForce RTX 2070 Mobile vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2070 Mobile та Nvidia RTX A500 Laptop допоможе визначити, яка мобільна відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 2070 Mobile, випущена у 2019 році, орієнтована на ігри та творчі завдання, тоді як RTX A500 Laptop (2022) позиціонується як професійне рішення для робочих станцій. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються продуктивністю, енергоспоживанням та цільовою аудиторією.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 Mobile значно випереджає RTX A500 Laptop за ігровою продуктивністю: її загальний бал 47 проти 41, а оцінка в іграх 31 проти 14. RTX 2070 Mobile також має вищі показники в бенчмарках, як-от Time Spy Score 7568 та G3D Mark 12354, порівняно з RTX A500 (6770). Однак RTX A500 Laptop новіша, енергоефективніша (обидві мають 100 балів) і може бути кращим вибором для професійних застосунків завдяки сертифікації ISV. Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте RTX 2070 Mobile; для робочих станцій — RTX A500 Laptop.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2070 Mobile має вищий загальний бал (47 проти 41) та значно кращу ігрову продуктивність (31 проти 14).
- RTX 2070 Mobile показує майже вдвічі вищий результат у бенчмарку GB6 Compute (92843 проти 40574).
- RTX A500 Laptop новіша (2022 рік проти 2019) і орієнтована на професійне використання, тоді як RTX 2070 Mobile — на ігри.
- Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX A500 Laptop може споживати менше енергії завдяки новішій архітектурі.
- RTX 2070 Mobile підтримує DirectX 12 (хоча показник не вказаний), тоді як RTX A500 Laptop має конкретний результат 38 FPS у DirectX 12.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 159 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 91.2 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.67 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.1 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.03 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.08 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 411.9 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10180.5 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 601 | 439 |
| DirectX 11 | 111 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 4487 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 400.8 FPS | 176.9 FPS |
| Car Chase | 366.4 FPS | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 343.2 FPS | 143.5 FPS |
| T-Rex | 1640.7 FPS | 705.9 FPS |
| Tessellation | 2107.4 FPS | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | 1912.9 FPS | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 207 FPS | 263.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU106B | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1215-1305 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 1440-1485 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 16 |
| Тензорні ядра | 288 | 64 |
| Ядра трасування променів | 36 | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 92-95 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 207-214 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 115 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 10,8 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 24,27 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |