Порівняння GeForce RTX 2070 Mobile та Nvidia T550 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 159 img/sec 61.9 img/sec
Face Detection 91.2 img/sec 28.6 img/sec
Horizon Detection 3.67 Gpixels/sec 1.2 Gpixels/sec
Edge Detection 5.1 Gpixels/sec 1.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.03 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.08 Gpixels/sec 0.5 Gpixels/sec
Stereo Matching 411.9 Gpixels/sec 174.2 Gpixels/sec
Particle Physics 10180.5 FPS 4869.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 601 406
DirectX 11 111 FPS 36 FPS
DirectX 12 41 FPS 30 FPS
GPU Compute 4487 Ops/s 2248 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 400.8 FPS 142.4 FPS
Car Chase 366.4 FPS 143.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 343.2 FPS 118.4 FPS
T-Rex 1640.7 FPS 596.4 FPS
Tessellation 2107.4 FPS 888.5 FPS
ALU 2 1912.9 FPS 742.5 FPS
Driver Overhead 2 207 FPS 246.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 січня 2019 1 травня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU106B TU117

Графічний процесор

Базова частота 1215-1305 МГц 1065 МГц
Boost частота 1440-1485 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 2304 1024
Текстурні блоки (TMUs) 144 64
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 16
Тензорні ядра 288 -
Ядра трасування променів 36 -
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 92-95 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 207-214 ГТекс/с 107 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 115 Вт 30 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 445 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 10,8 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 24,27 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.