Порівняння GeForce RTX 2070 SUPER та GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 166.7 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 103.3 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 4.21 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 5.56 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.58 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.17 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 489.7 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 13242.9 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 881 399
DirectX 11 148 FPS 34 FPS
DirectX 12 67 FPS 28 FPS
GPU Compute 7785 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 575 FPS 175.5 FPS
Car Chase 504.3 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 473.3 FPS 149.1 FPS
T-Rex 2543.8 FPS 733.5 FPS
Tessellation 2924.7 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 2749.6 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 284.1 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 9 липня 2019 1 січня 2022
Ціна на старті 499 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU104 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1605 МГц 1065 МГц
Boost частота 1770 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 2560 1024
Текстурні блоки (TMUs) 160 32
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 8
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 113 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 283 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 215 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 545 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 23.85 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.