GeForce RTX 2070 SUPER vs GeForce RTX 3060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce RTX 2070 SUPER і RTX 3060 Laptop може бути непростим, адже обидві відеокарти пропонують високу продуктивність для ігор та професійних завдань. RTX 2070 SUPER — це десктопна модель 2019 року, тоді як RTX 3060 Laptop — мобільне рішення 2021 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.
Короткий висновок. RTX 2070 SUPER демонструє вищу ігрову продуктивність завдяки більшому числу ядер CUDA та вищій тактовій частоті, що підтверджується вищими балами в 3DMark (Time Spy: 10171 проти 8325). Однак RTX 3060 Laptop виграє в енергоефективності та підтримці новіших технологій, таких як DLSS 2.0. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у настільному ПК, обирайте RTX 2070 SUPER. Для ігрового ноутбука з балансом продуктивності та енергоспоживання краще підійде RTX 3060 Laptop.
Основні відмінності
- RTX 2070 SUPER має вищий бал у 3DMark Time Spy (10171 проти 8325), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
- RTX 3060 Laptop споживає менше енергії (зазвичай TDP 80-130 Вт проти 215 Вт у RTX 2070 SUPER), що робить її ефективнішою для ноутбуків.
- RTX 3060 Laptop підтримує DLSS 2.0, що дозволяє підвищити FPS у сумісних іграх, тоді як RTX 2070 SUPER має старішу версію DLSS.
- RTX 2070 SUPER має більше ядер CUDA (2560 проти 3840, але з урахуванням архітектури Ampere у RTX 3060 Laptop продуктивність може відрізнятися).
- RTX 3060 Laptop має 6 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як RTX 2070 SUPER — 8 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 166.7 img/sec | 153.5 img/sec |
| Face Detection | 103.3 img/sec | 90 img/sec |
| Horizon Detection | 4.21 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.56 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.17 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 489.7 Gpixels/sec | 385.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13242.9 FPS | 12770 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 591 |
| DirectX 11 | 148 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 67 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 7785 Ops/s | 5839 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 575 FPS | 537.5 FPS |
| Car Chase | 504.3 FPS | 465 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 473.3 FPS | 398.2 FPS |
| T-Rex | 2543.8 FPS | 1964.8 FPS |
| Tessellation | 2924.7 FPS | 2932.7 FPS |
| ALU 2 | 2749.6 FPS | 2748.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.1 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 липня 2019 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU104 | GA106 (GN20-E3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 816-1387 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 1283-1703 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 30 |
| Тензорні ядра | 320 | 120 |
| Ядра трасування променів | 40 | 30 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 113 ГПікс/с | 62-82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 283 ГТекс/с | 154-204 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 215 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 300 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 13,25 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 44.17 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |