GeForce RTX 2070 SUPER vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 2070 SUPER (2019) та GeForce RTX 4060 (2023) – представники різних поколінь архітектури NVIDIA. RTX 2070 SUPER колись була топовою картою для ігор у 1440p, а RTX 4060 – сучасне рішення для 1080p та 1440p з підтримкою DLSS 3. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, енергоефективність та можливості трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 випереджає RTX 2070 SUPER за загальним рейтингом (55 проти 51) та ігровим скором (52 проти 40). У бенчмарках RTX 4060 показує вищі результати: Time Spy (10611 vs 10171), G3D Mark (19913 vs 18233) та DirectX 11 (174 FPS vs 148 FPS). Вона також має кращу енергоефективність (обидві 100, але RTX 4060 споживає менше енергії) та підтримує DLSS 3. Однак RTX 2070 SUPER може мати перевагу в деяких професійних застосунках. Загалом RTX 4060 є більш сучасним вибором для ігор.
Основні відмінності
- RTX 4060 має вищий ігровий скор (52 проти 40), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4060 набирає 10611 балів, тоді як RTX 2070 SUPER – 10171.
- RTX 4060 демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (174 FPS проти 148 FPS).
- RTX 4060 має вищий G3D Mark Score (19913 проти 18233) та G2D Mark (1112 проти 881).
- RTX 4060 випущена у 2023 році, підтримує DLSS 3, а RTX 2070 SUPER – 2019 року, без DLSS 3.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 166.7 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 103.3 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.21 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.56 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.17 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 489.7 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13242.9 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 1112 |
| DirectX 11 | 148 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 67 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 7785 Ops/s | 9445 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 575 FPS | 689.5 FPS |
| Car Chase | 504.3 FPS | 609.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 473.3 FPS | 494.1 FPS |
| T-Rex | 2543.8 FPS | 2524.3 FPS |
| Tessellation | 2924.7 FPS | 3336.8 FPS |
| ALU 2 | 2749.6 FPS | 3196.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.1 FPS | 280.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 липня 2019 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 499 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU104 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 24 |
| Тензорні ядра | 320 | 96 |
| Ядра трасування променів | 40 | 24 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 24MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 113 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 283 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 215 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |