Порівняння GeForce RTX 2070 SUPER та GeForce RTX 4060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 166.7 img/sec 186.9 img/sec
Face Detection 103.3 img/sec 112.7 img/sec
Horizon Detection 4.21 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Edge Detection 5.56 Gpixels/sec 5.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.58 Gpixels/sec 4.94 Gpixels/sec
Feature Matching 1.17 Gpixels/sec 1.34 Gpixels/sec
Stereo Matching 489.7 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 13242.9 FPS 14935.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 881 1112
DirectX 11 148 FPS 174 FPS
DirectX 12 67 FPS 79 FPS
GPU Compute 7785 Ops/s 9445 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 575 FPS 689.5 FPS
Car Chase 504.3 FPS 609.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 473.3 FPS 494.1 FPS
T-Rex 2543.8 FPS 2524.3 FPS
Tessellation 2924.7 FPS 3336.8 FPS
ALU 2 2749.6 FPS 3196.7 FPS
Driver Overhead 2 284.1 FPS 280.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 9 липня 2019 18 травня 2023
Ціна на старті 499 $ 299 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU104 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1605 МГц 1830 МГц
Boost частота 1770 МГц 2460 МГц
Шейдерні блоки 2560 3072
Текстурні блоки (TMUs) 160 96
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 24
Тензорні ядра 320 96
Ядра трасування променів 40 24
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 24MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 113 ГПікс/с 118 ГПікс/с
Texture Fill Rate 283 ГТекс/с 236 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 215 Вт 115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 545 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 23.85 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц -
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с -
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.