GeForce RTX 2070 SUPER vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 2070 SUPER та GeForce RTX 5080 — відеокарти різних поколінь від NVIDIA. RTX 2070 SUPER вийшла в 2019 році на архітектурі Turing, тоді як RTX 5080 — це новинка 2025 року на Blackwell 2.0. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. RTX 5080 значно перевершує RTX 2070 SUPER за всіма ключовими параметрами: вищий загальний рейтинг (70 проти 51), краща ігрова продуктивність (61 проти 40) та професійна робота (50 проти 13). RTX 5080 має новітню архітектуру, вищі частоти та більше шейдерних блоків. Однак RTX 2070 SUPER може бути цікавою для бюджетних збірок завдяки нижчій ціні на вторинному ринку.
Основні відмінності
- RTX 5080 вийшла в 2025 році, тоді як RTX 2070 SUPER — у 2019, що дає новинці перевагу в архітектурі та технологіях.
- Загальний рейтинг RTX 5080 становить 70 балів, що на 19 балів вище, ніж у RTX 2070 SUPER (51 бал).
- Ігрова продуктивність RTX 5080 оцінюється в 61 бал проти 40 у RTX 2070 SUPER, що свідчить про значний приріст у сучасних іграх.
- RTX 5080 має 10752 шейдерних блоків, 336 TMU та 128 ROP, тоді як RTX 2070 SUPER — 2560 ядер CUDA (за архітектурою Turing).
- RTX 5080 підтримує трасування променів на апаратному рівні нового покоління, що забезпечує кращу продуктивність у RT-навантаженнях.
3D Mark
| Time Spy Score | 10171 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 166.7 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 103.3 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 4.21 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 5.56 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 1.17 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 489.7 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 13242.9 FPS | Немає даних |
| API | OpenCL | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 105349 | Немає даних |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | Немає даних |
| DirectX 11 | 148 FPS | Немає даних |
| DirectX 12 | 67 FPS | Немає даних |
| GPU Compute | 7785 Ops/s | Немає даних |
| G3D Mark Score | 18233 | Немає даних |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 575 FPS | Немає даних |
| Car Chase | 504.3 FPS | Немає даних |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 473.3 FPS | Немає даних |
| T-Rex | 2543.8 FPS | Немає даних |
| Tessellation | 2924.7 FPS | Немає даних |
| ALU 2 | 2749.6 FPS | Немає даних |
| Driver Overhead 2 | 284.1 FPS | Немає даних |
| API | OpenGL | Немає даних |
| OS | Windows | Немає даних |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 111.6 FPS | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 липня 2019 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 499 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | TU104 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 84 |
| Тензорні ядра | 320 | 336 |
| Ядра трасування променів | 40 | 84 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 113 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 283 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 9,1 терафлопс | 54,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 215 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | Немає даних |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 448 ГБ/с | 895 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |