GeForce RTX 2070 SUPER vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 2070 SUPER та Nvidia RTX 6000 Ada — це двобій між відеокартою попереднього покоління та професійним рішенням на архітектурі Ada Lovelace. RTX 2070 SUPER вийшла у 2019 році та орієнтована на ігри, тоді як RTX 6000 Ada (2022) створена для робочих станцій. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує GeForce RTX 2070 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 26239 vs 10171). RTX 6000 Ada також має кращу енергоефективність та підтримку сучасних технологій трасування променів. Однак RTX 2070 SUPER може бути доступнішою альтернативою для бюджетних збірок.

Основні відмінності

  • RTX 6000 Ada має значно вищий загальний бал (88 проти 51) та кращі оцінки в іграх (82 проти 40) і професійних застосунках (83 проти 13).
  • У бенчмарку Time Spy RTX 6000 Ada набирає 26239 балів, що більш ніж удвічі перевищує результат RTX 2070 SUPER (10171).
  • RTX 6000 Ada демонструє вищу продуктивність у задачах комп'ютерного зору: Face Detection (399.9 img/sec проти 103.3) та Background Blur (618.3 img/sec проти 166.7).
  • RTX 6000 Ada підтримує новітнє трасування променів завдяки архітектурі Ada, тоді як RTX 2070 SUPER обмежена можливостями Turing.
  • RTX 6000 Ada вийшла у 2022 році, а RTX 2070 SUPER — у 2019, що пояснює значний розрив у продуктивності та технологіях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 166.7 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 103.3 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 4.21 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 5.56 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.58 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.17 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 489.7 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 13242.9 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 881 938
DirectX 11 148 FPS 273 FPS
DirectX 12 67 FPS 103 FPS
GPU Compute 7785 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 575 FPS 593.9 FPS
Car Chase 504.3 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 473.3 FPS 748.4 FPS
T-Rex 2543.8 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 2924.7 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 2749.6 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 284.1 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 9 липня 2019 3 грудня 2022
Ціна на старті 499 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU104 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1605 МГц 915 МГц
Boost частота 1770 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 2560 18176
Текстурні блоки (TMUs) 160 568
Блоки виведення (ROPи) 64 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 142
Тензорні ядра 320 568
Ядра трасування променів 40 142
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 113 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 283 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 215 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 545 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 76 млрд
Щільність транзисторів 23.85 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша в іграх (оцінка 82 проти 40) і забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх з трасуванням променів.

Чи варто купувати RTX 2070 SUPER у 2025 році?

RTX 2070 SUPER все ще може впоратися з більшістю ігор у 1080p, але для 1440p або трасування променів її продуктивності може не вистачити.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 6000 Ada має оцінку 83 у професійних застосунках проти 13 у RTX 2070 SUPER, що робить її набагато кращим вибором для рендерингу, AI та наукових обчислень.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 6000 Ada на архітектурі Ada має значно кращу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100, але RTX 6000 Ada забезпечує набагато вищу продуктивність на ват.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.