GeForce RTX 2070 SUPER vs Nvidia RTX A2000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: настільну GeForce RTX 2070 SUPER та мобільну Nvidia RTX A2000 Laptop. Перша вийшла у 2019 році й орієнтована на ігри та професійні завдання, друга — професійна мобільна карта 2021 року для робочих станцій. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам обрати відповідний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно випереджає Nvidia RTX A2000 Laptop за ігровою продуктивністю: у бенчмарку Time Spy вона набирає 10171 бал проти 4471, що майже вдвічі більше. RTX 2070 SUPER також має вищі показники в DirectX 11 (148 FPS проти 72 FPS). Однак RTX A2000 Laptop є мобільною картою з нижчим енергоспоживанням, що робить її придатною для компактних робочих станцій. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у іграх та професійних додатках, обирайте RTX 2070 SUPER. Для мобільності та енергоефективності підійде RTX A2000 Laptop.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2070 SUPER має майже вдвічі вищий бал у Time Spy (10171 проти 4471), що свідчить про значно кращу загальну продуктивність.
- У бенчмарку DirectX 11 RTX 2070 SUPER показує 148 FPS, тоді як RTX A2000 Laptop — лише 72 FPS, що вдвічі менше.
- RTX A2000 Laptop є мобільною відеокартою, тому споживає менше енергії та підходить для ноутбуків, на відміну від настільної RTX 2070 SUPER.
- За професійними тестами (GB6 Compute) RTX 2070 SUPER також перевершує: 105349 проти 57201.
- RTX A2000 Laptop вийшла пізніше (2021 рік) і належить до професійної лінійки, тоді як RTX 2070 SUPER — ігрова карта 2019 року.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 166.7 img/sec | 92.8 img/sec |
| Face Detection | 103.3 img/sec | 54.2 img/sec |
| Horizon Detection | 4.21 Gpixels/sec | 2.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.56 Gpixels/sec | 3.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 2.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.17 Gpixels/sec | 0.7 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 489.7 Gpixels/sec | 236.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13242.9 FPS | 7148.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 881 | 481 |
| DirectX 11 | 148 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 67 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 7785 Ops/s | 4453 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 575 FPS | 281.6 FPS |
| Car Chase | 504.3 FPS | 291.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 473.3 FPS | 250.9 FPS |
| T-Rex | 2543.8 FPS | 1325.7 FPS |
| Tessellation | 2924.7 FPS | 1866.4 FPS |
| ALU 2 | 2749.6 FPS | 1609.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.1 FPS | 228.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 9 липня 2019 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU104 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 20 |
| Тензорні ядра | 320 | 80 |
| Ядра трасування променів | 40 | 20 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 113 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 283 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 215 Вт | 60-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |