GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce GTX 1070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 2080 Ti та GeForce GTX 1070 – це двобій двох поколінь відеокарт NVIDIA. RTX 2080 Ti, випущена у 2018 році, представляє архітектуру Turing з підтримкою трасування променів, тоді як GTX 1070 (2016) базується на Pascal і залишається популярним вибором для 1080p-ігор. Ми проаналізували ключові характеристики, бенчмарки та енергоефективність, щоб допомогти вам визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам – чи то для ігор, чи для професійних застосунків.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує GTX 1070 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 14661 проти 6091). Вона також підтримує трасування променів і DLSS, чого немає у GTX 1070. Однак GTX 1070 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і може бути достатньою для ігор у 1080p. Якщо ваш бюджет обмежений або ви не потребуєте трасування променів, GTX 1070 – практичний вибір. Для максимальної продуктивності та майбутніх ігор краще обрати RTX 2080 Ti.

Основні відмінності

  • RTX 2080 Ti має значно вищий бал за ігрову продуктивність (34 проти 40 у GTX 1070 за шкалою Harakter, де вищий бал кращий), що свідчить про її перевагу в сучасних іграх.
  • RTX 2080 Ti підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1070 не має апаратного прискорення цих технологій.
  • У бенчмарку Time Spy RTX 2080 Ti набирає 14661 бал проти 6091 у GTX 1070, що вказує на більш ніж дворазову перевагу в продуктивності DirectX 12.
  • GTX 1070 демонструє кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але з різними значеннями інших показників), споживаючи менше енергії при нижчій продуктивності.
  • RTX 2080 Ti вийшла на ринок у 2018 році, а GTX 1070 – у 2016, що робить RTX 2080 Ti більш сучасною з підтримкою новітніх API та функцій.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 211 img/sec 142.3 img/sec
Face Detection 141.3 img/sec 65.1 img/sec
Horizon Detection 6.24 Gpixels/sec 2.2 Gpixels/sec
Edge Detection 8.1 Gpixels/sec 3.23 Gpixels/sec
Gaussian Blur 9.22 Gpixels/sec 3.74 Gpixels/sec
Feature Matching 1.46 Gpixels/sec 0.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 627.3 Gpixels/sec 195.6 Gpixels/sec
Particle Physics 16980.5 FPS 5161.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 932 847
DirectX 11 188 FPS 100 FPS
DirectX 12 84 FPS 47 FPS
GPU Compute 10566 Ops/s 6196 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 776.4 FPS 423.4 FPS
Car Chase 675.9 FPS 391.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 655.7 FPS 360 FPS
T-Rex 3193.1 FPS 1942.3 FPS
Tessellation 4776.1 FPS 2186 FPS
ALU 2 4775.9 FPS 5965.8 FPS
Driver Overhead 2 278.9 FPS 268.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 вересня 2018 10 січня 2016
Ціна на старті 999 $ 379 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU102 GP104

Графічний процесор

Базова частота 1350 МГц 1506 МГц
Boost частота 1545 МГц 1683 МГц
Шейдерні блоки 4352 1920
Текстурні блоки (TMUs) 272 120
Блоки виведення (ROPи) 88 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 68 15
Тензорні ядра 544 No
Ядра трасування променів 68 No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 5632KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 136 ГПікс/с 108 ГПікс/с
Texture Fill Rate 420 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 16 нм
Розмір кристала 754 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 18 млрд. 7 млрд.
Щільність транзисторів 23.87 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 11 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 352-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2080 Ti чи GTX 1070?

RTX 2080 Ti значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів та DLSS. GTX 1070 все ще здатна запускати ігри в 1080p, але поступається в продуктивності.

Чи варто купувати GTX 1070 у 2025 році?

GTX 1070 може бути непоганим бюджетним варіантом для ігор у 1080p на середніх налаштуваннях, але вона не підтримує трасування променів і може не впоратися з вимогливими новинками.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1070 споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності. RTX 2080 Ti потребує більш потужного блока живлення.

Чи підтримує GTX 1070 трасування променів?

Ні, GTX 1070 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, включаючи RTX 2080 Ti.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 2080 Ti має вищий бал у професійних застосунках (21 проти 10) і демонструє кращі результати в бенчмарках, як-от GB6 Compute (144745 проти 53429), що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.