GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 2080 Ti та GeForce MX550 — це двобій між флагманською ігровою відеокартою 2018 року та сучасною мобільною графікою для ноутбуків. RTX 2080 Ti орієнтована на високопродуктивні ПК із трасуванням променів, тоді як MX550 — це енергоефективне рішення для тонких лептопів. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує GeForce MX550 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 14661 проти 2380. Однак MX550 виграє в енергоефективності та сучасності (випущена в 2022 році). Для вимогливих ігор із трасуванням променів та важких робочих навантажень краще обрати RTX 2080 Ti, тоді як MX550 підійде для повсякденних завдань та невибагливих ігор на ноутбуці.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 2080 Ti має значно вищий ігровий рейтинг (34 проти 32) і DirectX 11 результат 188 FPS проти 34 FPS у MX550.
  • Відеопам'ять: RTX 2080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR6, тоді як MX550 — 2 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з великими текстурами.
  • Енергоспоживання: MX550 споживає значно менше енергії (типово 25 Вт) порівняно з RTX 2080 Ti (260 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків.
  • Трасування променів: RTX 2080 Ti підтримує апаратне трасування променів (RT Cores), тоді як MX550 не має спеціалізованих ядер для цього.
  • Бенчмарки: RTX 2080 Ti показує в 6 разів вищий Time Spy Score (14661 проти 2380) і в 4 рази вищий G3D Mark Score (21738 проти 4540).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 211 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 141.3 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 6.24 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 8.1 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 9.22 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.46 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 627.3 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 16980.5 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 932 399
DirectX 11 188 FPS 34 FPS
DirectX 12 84 FPS 28 FPS
GPU Compute 10566 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 776.4 FPS 175.5 FPS
Car Chase 675.9 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 655.7 FPS 149.1 FPS
T-Rex 3193.1 FPS 733.5 FPS
Tessellation 4776.1 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 4775.9 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 278.9 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 вересня 2018 1 січня 2022
Ціна на старті 999 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU102 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1350 МГц 1065 МГц
Boost частота 1545 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 4352 1024
Текстурні блоки (TMUs) 272 32
Блоки виведення (ROPи) 88 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 68 8
Тензорні ядра 544 No
Ядра трасування променів 68 No
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 5632KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 136 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 420 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 250 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 754 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 18 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 23.87 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 11 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 352-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2080 Ti значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх на максимальних налаштуваннях та підтримує трасування променів, тоді як MX550 підходить лише для легких ігор.

Чи підтримує MX550 трасування променів?

Ні, GeForce MX550 не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів або недоступне, або працює програмно з низькою продуктивністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

MX550 значно енергоефективніша: її енергоспоживання близько 25 Вт проти 260 Вт у RTX 2080 Ti, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалою автономністю.

Чи можна використовувати RTX 2080 Ti для роботи з відео?

Так, RTX 2080 Ti відмінно підходить для рендерингу та монтажу відео завдяки високій продуктивності в професійних застосунках (рейтинг 21 проти 5 у MX550).

Яка відеокарта краще підійде для ноутбука?

GeForce MX550 створена для ноутбуків: вона компактна, енергоефективна та не потребує окремого живлення, тоді як RTX 2080 Ti — це десктопна відеокарта для потужних ПК.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.