GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 2080 Ti та GeForce MX570 — це відеокарти різних класів, призначені для різних завдань. RTX 2080 Ti, випущена у 2018 році, була флагманською моделлю для високопродуктивних ігор та професійних застосунків. Натомість MX570, що з'явилася у 2022 році, орієнтована на ноутбуки початкового рівня та забезпечує базову графічну продуктивність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує GeForce MX570 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score 14661 проти відсутності даних у MX570, G3D Mark Score 21738 проти 5735). RTX 2080 Ti підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як MX570 не має цієї функції. Однак MX570 вирізняється вищою енергоефективністю, що робить її придатною для тонких ноутбуків. Вибір між ними залежить від потреб: RTX 2080 Ti для вимогливих ігор та роботи, MX570 — для базових завдань.
Основні відмінності
- RTX 2080 Ti має вищий ігровий рейтинг (34) порівняно з MX570 (31), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку G3D Mark Score RTX 2080 Ti набирає 21738 балів, тоді як MX570 — лише 5735, що вказує на значну перевагу в обчислювальній потужності.
- RTX 2080 Ti підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як MX570 не має апаратної підтримки цієї технології.
- MX570 має вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але MX570 споживає значно менше енергії завдяки меншому TDP).
- RTX 2080 Ti випущена у 2018 році, а MX570 — у 2022, що робить останню новішою, але з нижчою продуктивністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 141.3 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 6.24 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.1 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.22 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.46 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 627.3 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16980.5 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 | 401 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 10566 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 776.4 FPS | - |
| Car Chase | 675.9 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 655.7 FPS | - |
| T-Rex | 3193.1 FPS | - |
| Tessellation | 4776.1 FPS | - |
| ALU 2 | 4775.9 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 278.9 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 вересня 2018 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU102 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 272 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 68 | 16 |
| Тензорні ядра | 544 | 64 |
| Ядра трасування променів | 68 | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 5632KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 136 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 420 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 250 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 754 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.87 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |