GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 2080 Ti та GeForce MX570 — це відеокарти різних класів, призначені для різних завдань. RTX 2080 Ti, випущена у 2018 році, була флагманською моделлю для високопродуктивних ігор та професійних застосунків. Натомість MX570, що з'явилася у 2022 році, орієнтована на ноутбуки початкового рівня та забезпечує базову графічну продуктивність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує GeForce MX570 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score 14661 проти відсутності даних у MX570, G3D Mark Score 21738 проти 5735). RTX 2080 Ti підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як MX570 не має цієї функції. Однак MX570 вирізняється вищою енергоефективністю, що робить її придатною для тонких ноутбуків. Вибір між ними залежить від потреб: RTX 2080 Ti для вимогливих ігор та роботи, MX570 — для базових завдань.

Основні відмінності

  • RTX 2080 Ti має вищий ігровий рейтинг (34) порівняно з MX570 (31), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У бенчмарку G3D Mark Score RTX 2080 Ti набирає 21738 балів, тоді як MX570 — лише 5735, що вказує на значну перевагу в обчислювальній потужності.
  • RTX 2080 Ti підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як MX570 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • MX570 має вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але MX570 споживає значно менше енергії завдяки меншому TDP).
  • RTX 2080 Ti випущена у 2018 році, а MX570 — у 2022, що робить останню новішою, але з нижчою продуктивністю.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 211 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 141.3 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 6.24 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 8.1 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 9.22 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 1.46 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 627.3 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 16980.5 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 932 401
DirectX 11 188 FPS 39 FPS
DirectX 12 84 FPS 30 FPS
GPU Compute 10566 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 776.4 FPS -
Car Chase 675.9 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 655.7 FPS -
T-Rex 3193.1 FPS -
Tessellation 4776.1 FPS -
ALU 2 4775.9 FPS -
Driver Overhead 2 278.9 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 вересня 2018 1 січня 2022
Ціна на старті 999 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU102 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1350 МГц 1155 МГц
Boost частота 1545 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 4352 2048
Текстурні блоки (TMUs) 272 64
Блоки виведення (ROPи) 88 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 68 16
Тензорні ядра 544 64
Ядра трасування променів 68 16
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 5632KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 136 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 420 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 250 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 754 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 18 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 23.87 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 11 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 352-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2080 Ti чи MX570?

GeForce RTX 2080 Ti значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності, підтримці трасування променів та кращим показникам у бенчмарках, таких як G3D Mark Score (21738 проти 5735).

Чи підтримує GeForce MX570 трасування променів?

Ні, GeForce MX570 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на відеокартах серії RTX, як-от RTX 2080 Ti.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають високий рейтинг енергоефективності (100 балів), але MX570 споживає значно менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Чи можна використовувати MX570 для професійних застосунків?

MX570 має низький рейтинг професійних застосунків (9 балів), тому вона не підходить для вимогливих завдань, таких як 3D-моделювання чи відеомонтаж. RTX 2080 Ti з рейтингом 21 балів краща для таких цілей.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але RTX 2080 Ti зазвичай має 11 ГБ GDDR6, тоді як MX570 — 2 ГБ GDDR6. Це дає значну перевагу RTX 2080 Ti у важких текстурах та високих роздільних здатностях.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.