GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2080 Ti та GeForce RTX 3060 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 2080 Ti, випущена у 2018 році, була флагманом свого покоління, тоді як RTX 3060 (2021) пропонує сучасніші технології за доступнішою ціною. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti демонструє вищу продуктивність у бенчмарках (Time Spy Score 14661 проти 8743) та іграх, що робить її кращим вибором для максимальних налаштувань у 4K. Однак RTX 3060 має перевагу в енергоефективності та підтримці сучасних технологій, таких як DLSS 2.0. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність без обмежень бюджету, обирайте RTX 2080 Ti. Для більш збалансованого рішення з хорошою продуктивністю в 1080p/1440p підійде RTX 3060.
Основні відмінності
- RTX 2080 Ti має значно вищий Time Spy Score (14661) порівняно з RTX 3060 (8743), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 3060 випущена пізніше (2021 проти 2018) і підтримує новіші технології, такі як DLSS 2.0 та краще трасування променів.
- RTX 2080 Ti має вищий показник DirectX 11 (188 FPS проти 128 FPS), що дає перевагу в старих іграх.
- RTX 3060 енергоефективніша: обидві мають 100 балів за енергоефективність, але RTX 3060 споживає менше енергії (170W TDP проти 260W).
- RTX 2080 Ti перевершує RTX 3060 у професійних застосунках (21 бал проти 16) завдяки більшій кількості ядер CUDA.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 141.3 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 6.24 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.1 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.22 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.46 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 627.3 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16980.5 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 | 961 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 10566 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 776.4 FPS | 555.5 FPS |
| Car Chase | 675.9 FPS | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 655.7 FPS | 407.9 FPS |
| T-Rex | 3193.1 FPS | 1940.6 FPS |
| Tessellation | 4776.1 FPS | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | 4775.9 FPS | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.9 FPS | 283.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 вересня 2018 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 999 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU102 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 272 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 68 | 28 |
| Тензорні ядра | 544 | 112 |
| Ядра трасування променів | 68 | 28 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 5632KB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 136 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 420 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 754 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.87 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |