GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 2080 Ti та GeForce RTX 3080 — це двобій двох поколінь відеокарт NVIDIA. RTX 2080 Ti вийшла у 2018 році як флагман архітектури Turing, а RTX 3080 (2020) представляє лінійку Ampere. Обидві моделі підтримують трасування променів і DLSS, але різняться продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 випереджає RTX 2080 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують вищі бали в бенчмарках (Time Spy: 17660 vs 14661; G3D Mark: 25225 vs 21738). RTX 3080 також має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів) та підтримку новіших технологій. Однак RTX 2080 Ti може бути дешевшою на вторинному ринку. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх з трасуванням променів, обирайте RTX 3080.

Основні відмінності

  • RTX 3080 має вищий загальний бал продуктивності (61 проти 52), що свідчить про кращу ігрову та професійну продуктивність.
  • У бенчмарку Time Spy RTX 3080 набирає 17660 балів, тоді як RTX 2080 Ti — 14661, що вказує на значну перевагу в DirectX 12.
  • RTX 3080 демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (39 балів проти 21), зокрема в обробці зображень та симуляціях.
  • RTX 3080 вийшла у 2020 році, тоді як RTX 2080 Ti — у 2018, тому 3080 підтримує новітні технології трасування променів та DLSS.
  • RTX 2080 Ti може бути доступнішою на вторинному ринку, але RTX 3080 пропонує краще співвідношення ціни та продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 211 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 141.3 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 6.24 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 8.1 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 9.22 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 1.46 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 627.3 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 16980.5 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 932 1039
DirectX 11 188 FPS 208 FPS
DirectX 12 84 FPS 101 FPS
GPU Compute 10566 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 776.4 FPS 950.5 FPS
Car Chase 675.9 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 655.7 FPS 705.4 FPS
T-Rex 3193.1 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 4776.1 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 4775.9 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 278.9 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 вересня 2018 1 вересня 2020
Ціна на старті 999 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU102 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1350 МГц 1440 МГц
Boost частота 1545 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 4352 8704
Текстурні блоки (TMUs) 272 272
Блоки виведення (ROPи) 88 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 68 68
Тензорні ядра 544 272
Ядра трасування променів 68 68
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 5632KB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 136 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 420 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 754 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 18 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 23.87 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 11 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 352-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2080 Ti чи RTX 3080?

RTX 3080 забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується бенчмарками (DirectX 11: 208 FPS vs 188 FPS). Вона краще підходить для сучасних ігор з трасуванням променів.

Чи варто купувати RTX 2080 Ti у 2025 році?

RTX 2080 Ti все ще здатна запускати сучасні ігри, але поступається RTX 3080 за продуктивністю. Її варто розглядати лише за значно нижчою ціною на вторинному ринку.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 3080 забезпечує вищу продуктивність на ват завдяки архітектурі Ampere.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів та DLSS. Однак RTX 3080 має потужніші RT-ядра, що забезпечує кращу продуктивність у іграх з увімкненим трасуванням.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3080 має вищий бал у професійних застосунках (39 проти 21), що робить її кращим вибором для рендерингу, обробки відео та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.