GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми зіставляємо дві потужні відеокарти: десктопну GeForce RTX 2080 Ti, випущену у 2018 році, та мобільну GeForce RTX 3080 Laptop, що з'явилася у 2021 році. Обидві належать до лінійки NVIDIA GeForce RTX, підтримують трасування променів і технологію DLSS. Незважаючи на різні формфактори, їх часто порівнюють через близьку продуктивність. Ми проаналізуємо ключові характеристики, бенчмарки та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах, зокрема в Time Spy (14661 проти 12013) та G3D Mark (21738 проти 16463). Вона також має більше ядер CUDA та вищу пропускну здатність пам'яті. Однак RTX 3080 Laptop виграє в енергоефективності та підтримує новіші технології, як-от PCIe 4.0. Для ігор на високих налаштуваннях у 4K RTX 2080 Ti буде потужнішою, але RTX 3080 Laptop забезпечує краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання в ноутбуках.
Основні відмінності
- RTX 2080 Ti має вищий бал Time Spy (14661) порівняно з RTX 3080 Laptop (12013), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 3080 Laptop вийшов у 2021 році, тоді як RTX 2080 Ti — у 2018, тому мобільна версія підтримує новіші стандарти та оптимізації.
- RTX 2080 Ti має вищий G3D Mark (21738 проти 16463), що свідчить про перевагу в ігрових завданнях.
- RTX 3080 Laptop споживає менше енергії (зазвичай до 150 Вт) порівняно з RTX 2080 Ti (близько 250 Вт), що робить її енергоефективнішою.
- RTX 2080 Ti має більше ядер CUDA (4352) проти RTX 3080 Laptop (6144, але з меншою частотою), що впливає на продуктивність у паралельних обчисленнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 141.3 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 6.24 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.1 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.22 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.46 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 627.3 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16980.5 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 | 642 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 10566 Ops/s | 7454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 776.4 FPS | 710.4 FPS |
| Car Chase | 675.9 FPS | 610.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 655.7 FPS | 516.4 FPS |
| T-Rex | 3193.1 FPS | 2609 FPS |
| Tessellation | 4776.1 FPS | 3938 FPS |
| ALU 2 | 4775.9 FPS | 3715.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.9 FPS | 253.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 вересня 2018 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU102 | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 272 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 68 | 48 |
| Тензорні ядра | 544 | 192 |
| Ядра трасування променів | 68 | 48 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 5632KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 136 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 420 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 754 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.87 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 8-16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |