GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: настільну GeForce RTX 2080 Ti (2018) та мобільну GeForce RTX 4050 Laptop (2023). Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються архітектурою, енергоспоживанням та призначенням. RTX 2080 Ti була флагманом свого часу, тоді як RTX 4050 Laptop — сучасний середньобюджетний варіант для ноутбуків. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, бенчмарках та енергоефективності.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує RTX 4050 Laptop за сирими показниками: у Time Spy вона набирає 14661 бал проти 8208, а в G3D Mark — 21738 проти 14430. Проте RTX 4050 Laptop виграє за енергоефективністю (обидві мають 100 балів у цій категорії, але мобільна карта споживає менше) і є свіжішою. Для ігор на високих налаштуваннях у 4K краще підійде RTX 2080 Ti, але для ноутбуків з обмеженим охолодженням RTX 4050 Laptop — більш практичний вибір.
Основні відмінності
- RTX 2080 Ti має вищий Time Spy Score (14661) проти RTX 4050 Laptop (8208), що свідчить про перевагу в ігровій продуктивності.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 2080 Ti набирає 21738 балів, тоді як RTX 4050 Laptop — 14430, що підтверджує різницю в обчислювальній потужності.
- RTX 4050 Laptop вийшла у 2023 році, має новішу архітектуру та кращу енергоефективність, що важливо для мобільних пристроїв.
- У тесті Particle Physics RTX 2080 Ti показує 16980.5 FPS проти 11008.8 FPS у RTX 4050 Laptop, що вказує на вищу продуктивність у фізичних симуляціях.
- RTX 2080 Ti має вищі показники в обробці зображень: Background Blur 211 img/sec проти 141.4 img/sec, Face Detection 141.3 img/sec проти 84.1 img/sec.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 141.3 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 6.24 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.1 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.22 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.46 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 627.3 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16980.5 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 | 625 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 10566 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 776.4 FPS | 592.3 FPS |
| Car Chase | 675.9 FPS | 522.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 655.7 FPS | 399.5 FPS |
| T-Rex | 3193.1 FPS | 2221.6 FPS |
| Tessellation | 4776.1 FPS | 2867.8 FPS |
| ALU 2 | 4775.9 FPS | 2775.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.9 FPS | 258.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 вересня 2018 | 22 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU102 | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 272 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 68 | 20 |
| Тензорні ядра | 544 | 80 |
| Ядра трасування променів | 68 | 20 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 5632KB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 136 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 420 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 754 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.87 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |