GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 2080 Ti та GeForce RTX 4060 — це відеокарти різних поколінь, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. RTX 2080 Ti, випущена у 2018 році, була флагманом свого часу, тоді як RTX 4060 (2023 рік) представляє сучасну архітектуру Ada Lovelace. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. RTX 2080 Ti демонструє вищу сиру продуктивність у синтетичних тестах, таких як Time Spy (14661 проти 10611), але RTX 4060 виграє за енергоефективністю та підтримкою новітніх технологій, зокрема DLSS 3. Для ігор у 4K RTX 2080 Ti може бути потужнішою, але RTX 4060 краще підходить для 1080p/1440p з меншим енергоспоживанням. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи сучасність та економія енергії.
Основні відмінності
- RTX 2080 Ti має вищий Time Spy Score (14661) порівняно з RTX 4060 (10611), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 4060 новіша (2023 рік) і підтримує DLSS 3 та трасування променів третього покоління, тоді як RTX 2080 Ti обмежена DLSS 2.
- Енергоефективність: RTX 4060 споживає значно менше енергії (зазвичай 115W TDP проти 250W у 2080 Ti), що робить її більш економною.
- У тесті Face Detection RTX 2080 Ti показує 141.3 img/sec, а RTX 4060 — 112.7 img/sec, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 4060 має вищий G2D Mark (1112 проти 932), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-графіці та інтерфейсі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 141.3 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 6.24 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.1 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.22 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.46 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 627.3 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16980.5 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 | 1112 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 10566 Ops/s | 9445 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 776.4 FPS | 689.5 FPS |
| Car Chase | 675.9 FPS | 609.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 655.7 FPS | 494.1 FPS |
| T-Rex | 3193.1 FPS | 2524.3 FPS |
| Tessellation | 4776.1 FPS | 3336.8 FPS |
| ALU 2 | 4775.9 FPS | 3196.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.9 FPS | 280.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 вересня 2018 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 999 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU102 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 272 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 68 | 24 |
| Тензорні ядра | 544 | 96 |
| Ядра трасування променів | 68 | 24 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 5632KB shared | 24MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 136 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 420 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 250 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 754 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.87 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 352-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |