GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2080 Ti та RTX 4080 — це двобій двох поколінь відеокарт NVIDIA. RTX 2080 Ti, випущена у 2018 році, довгий час була флагманом, тоді як RTX 4080 (2022) представляє архітектуру Ada Lovelace. Обидві карти підтримують трасування променів, але RTX 4080 має новіші технології та вищу продуктивність. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує RTX 2080 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки: G3D Mark Score 34618 проти 21738, GB6 Compute Score 217712 проти 144745. RTX 4080 також ефективніша в трасуванні променів та має вищу енергоефективність. Однак RTX 2080 Ti може бути доступнішою альтернативою для тих, хто не потребує максимальної потужності.
Основні відмінності
- RTX 4080 має вищий загальний бал (68 проти 52) та кращі показники в іграх (58 проти 34) і професійних застосунках (45 проти 21).
- У бенчмарках RTX 4080 показує значно вищі результати: G3D Mark Score 34618 проти 21738, DirectX 11 317 FPS проти 188 FPS.
- RTX 4080 підтримує DirectX 12 (130 FPS), тоді як у RTX 2080 Ti цей показник відсутній у даних.
- RTX 4080 вийшла у 2022 році, має новішу архітектуру Ada Lovelace, що забезпечує краще трасування променів та DLSS 3.
- RTX 2080 Ti має нижче енергоспоживання (260 Вт) порівняно з RTX 4080 (320 Вт), але RTX 4080 ефективніша за продуктивністю на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 141.3 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 6.24 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.1 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.22 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.46 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 627.3 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16980.5 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 | 1232 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 317 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 10566 Ops/s | 21359 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 776.4 FPS | 1476.2 FPS |
| Car Chase | 675.9 FPS | 1250 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 655.7 FPS | 1062.9 FPS |
| T-Rex | 3193.1 FPS | 5492.1 FPS |
| Tessellation | 4776.1 FPS | 9274.8 FPS |
| ALU 2 | 4775.9 FPS | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.9 FPS | 291.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 вересня 2018 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 999 $ | 1199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU102 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 272 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 68 | 76 |
| Тензорні ядра | 544 | 304 |
| Ядра трасування променів | 68 | 76 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 5632KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 136 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 420 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 754 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.87 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 22400 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |