GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce RTX 2080 Ti, випущену у 2018 році, та нову GeForce RTX 5080, що з'явилася у 2025. RTX 5080 належить до високого сегменту і базується на архітектурі Blackwell 2.0, тоді як RTX 2080 Ti — це флагман попереднього покоління. Ми проаналізуємо ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує RTX 2080 Ti за загальним балом (70 проти 52) та ігровою продуктивністю (61 проти 34). RTX 5080 має вищу частоту, більше шейдерних блоків і сучаснішу архітектуру, що забезпечує краще трасування променів. Однак RTX 2080 Ti демонструє відмінну енергоефективність (100 балів), що може бути важливим для тих, хто обмежений бюджетом або блоком живлення.
Основні відмінності
- Архітектура: RTX 2080 Ti базується на Turing, а RTX 5080 — на новітній Blackwell 2.0.
- Частота: RTX 5080 має базову частоту 2235 МГц і boost 2520 МГц, тоді як у RTX 2080 Ti частоти нижчі.
- Шейдерні блоки: RTX 5080 має 10752 шейдерних блоків, що значно більше, ніж у RTX 2080 Ti (4352).
- Ігрова продуктивність: За даними бенчмарків, RTX 5080 отримує 61 бал у категорії «Ігри», тоді як RTX 2080 Ti — лише 34.
- Професійні застосунки: RTX 5080 набирає 50 балів у професійних завданнях, що вдвічі більше за 21 бал RTX 2080 Ti.
3D Mark
| Time Spy Score | 14661 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 141.3 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 6.24 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 8.1 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 9.22 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 1.46 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 627.3 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 16980.5 FPS | Немає даних |
| API | OpenCL | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 144745 | Немає даних |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 | Немає даних |
| DirectX 11 | 188 FPS | Немає даних |
| DirectX 12 | 84 FPS | Немає даних |
| GPU Compute | 10566 Ops/s | Немає даних |
| G3D Mark Score | 21738 | Немає даних |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 776.4 FPS | Немає даних |
| Car Chase | 675.9 FPS | Немає даних |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 655.7 FPS | Немає даних |
| T-Rex | 3193.1 FPS | Немає даних |
| Tessellation | 4776.1 FPS | Немає даних |
| ALU 2 | 4775.9 FPS | Немає даних |
| Driver Overhead 2 | 278.9 FPS | Немає даних |
| API | OpenGL | Немає даних |
| OS | Windows | Немає даних |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 165.2 FPS | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 вересня 2018 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 999 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | TU102 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 272 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 68 | 84 |
| Тензорні ядра | 544 | 336 |
| Ядра трасування променів | 68 | 84 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 5632KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 136 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 420 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 13,5 терафлопс | 54,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 754 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | Немає даних |
| Щільність транзисторів | 23.87 МТр/мм² | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 352-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 616 ГБ/с | 895 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |