GeForce RTX 2080 Ti vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 2080 Ti та Nvidia RTX 2000 Ada — дві відеокарти різних поколінь, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. RTX 2080 Ti, випущена у 2018 році, була флагманом свого часу, тоді як RTX 2000 Ada (2022) — представник професійної лінійки Ada Lovelace. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, ігрову продуктивність, бенчмарки та інші ключові параметри, щоб допомогти вам обрати оптимальну відеокарту.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti демонструє вищу продуктивність у бенчмарках (Time Spy Score 14661 проти відсутності у RTX 2000 Ada) та професійних застосунках (G3D Mark 21738 проти 17715). Однак RTX 2000 Ada має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але Ada новіша) та підтримку DirectX 12 (70 FPS), що може бути важливим для сучасних ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у старих іграх та професійних задачах — RTX 2080 Ti. Для нових ігор з трасуванням променів та економії електроенергії — RTX 2000 Ada.
Основні відмінності
- RTX 2080 Ti має вищий G3D Mark Score (21738 проти 17715), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-графіці.
- RTX 2000 Ada підтримує DirectX 12 (70 FPS), тоді як у RTX 2080 Ti цей показник відсутній, що може вплинути на сумісність з новими іграми.
- У тесті Face Detection RTX 2080 Ti показує 141.3 img/sec проти 102.8 img/sec у RTX 2000 Ada, що вказує на вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору.
- RTX 2000 Ada має вищий G2D Mark (1122 проти 932), що може бути корисним для 2D-додатків та багатомоніторних конфігурацій.
- RTX 2080 Ti випущена у 2018 році, а RTX 2000 Ada — у 2022, що означає новішу архітектуру та потенційно кращу підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 141.3 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 6.24 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.1 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.22 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.46 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 627.3 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16980.5 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 | 1122 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 10566 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 776.4 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 675.9 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 655.7 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 3193.1 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 4776.1 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 4775.9 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.9 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 вересня 2018 | 12 лютого 2022 |
| Ціна на старті | 999 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU102 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 272 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 68 | 22 |
| Тензорні ядра | 544 | 88 |
| Ядра трасування променів | 68 | 22 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 5632KB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 136 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 420 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 250 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 754 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.87 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |