GeForce RTX 2080 Ti vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce RTX 2080 Ti, випущену у 2018 році, та Nvidia RTX 6000 Ada, що побачила світ у 2022 році. RTX 6000 Ada належить до професійної лінійки Ada Lovelace, тоді як RTX 2080 Ti була флагманом для геймерів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоспоживання, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує GeForce RTX 2080 Ti за продуктивністю: вищий загальний бал (88 проти 52), кращі результати в Time Spy (26239 проти 14661) та GB6 Compute (389848 проти 144745). Вона також демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (273 FPS проти 188 FPS) та кращу продуктивність в професійних застосунках (83 бали проти 21). Однак RTX 2080 Ti може бути більш доступною за ціною, хоча дані про вартість відсутні. Якщо вам потрібна максимальна потужність для роботи або ігор на високих налаштуваннях, RTX 6000 Ada є кращим вибором.
Основні відмінності
- RTX 6000 Ada має значно вищий загальний бал продуктивності (88) порівняно з RTX 2080 Ti (52).
- У бенчмарку Time Spy RTX 6000 Ada набирає 26239 балів, тоді як RTX 2080 Ti — 14661 балів.
- Продуктивність у професійних застосунках: RTX 6000 Ada отримує 83 бали, а RTX 2080 Ti — лише 21 бал.
- Частота кадрів у DirectX 11: RTX 6000 Ada показує 273 FPS, а RTX 2080 Ti — 188 FPS.
- RTX 6000 Ada випущена у 2022 році, тоді як RTX 2080 Ti — у 2018, що вказує на новішу архітектуру та технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 141.3 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 6.24 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.1 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.22 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.46 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 627.3 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16980.5 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 | 938 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 10566 Ops/s | 24756 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 776.4 FPS | 593.9 FPS |
| Car Chase | 675.9 FPS | 1010.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 655.7 FPS | 748.4 FPS |
| T-Rex | 3193.1 FPS | 2335.4 FPS |
| Tessellation | 4776.1 FPS | 10030.7 FPS |
| ALU 2 | 4775.9 FPS | 10509.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.9 FPS | 174.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 вересня 2018 | 3 грудня 2022 |
| Ціна на старті | 999 $ | 6800 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU102 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 272 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 68 | 142 |
| Тензорні ядра | 544 | 568 |
| Ядра трасування променів | 68 | 142 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 5632KB shared | 96MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 136 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 420 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 754 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.87 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |