GeForce RTX 2080 Ti vs Nvidia RTX A1000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від Nvidia: настільну GeForce RTX 2080 Ti, випущену у 2018 році, та мобільну Nvidia RTX A1000 Laptop, представлену у 2022 році. RTX 2080 Ti орієнтована на ігрові ПК та професійні завдання, тоді як RTX A1000 Laptop призначена для ноутбуків і пропонує баланс продуктивності та енергоефективності. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує Nvidia RTX A1000 Laptop за ігровою продуктивністю та професійними застосунками, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 14661 проти 4374). Однак RTX A1000 Laptop виграє в енергоефективності та підходить для ноутбуків, де важливе низьке енергоспоживання. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність або мобільність.
Основні відмінності
- RTX 2080 Ti має значно вищий Time Spy Score (14661) порівняно з RTX A1000 Laptop (4374), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті DirectX 11 RTX 2080 Ti досягає 188 FPS, тоді як RTX A1000 Laptop — лише 66 FPS, що вказує на перевагу в іграх.
- RTX 2080 Ti демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (GB6 Compute: 144745 проти 48591), що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
- RTX A1000 Laptop має вищу енергоефективність (100 балів в обох), що дозволяє використовувати її в ноутбуках з обмеженим охолодженням.
- RTX 2080 Ti випущена раніше (2018) і є настільною відеокартою, тоді як RTX A1000 Laptop — мобільна модель 2022 року, оптимізована для компактних систем.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 80.6 img/sec |
| Face Detection | 141.3 img/sec | 47.7 img/sec |
| Horizon Detection | 6.24 Gpixels/sec | 2.14 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.1 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.22 Gpixels/sec | 2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.46 Gpixels/sec | 0.61 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 627.3 Gpixels/sec | 199.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16980.5 FPS | 6124.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 | 524 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 66 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 10566 Ops/s | 3859 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 776.4 FPS | 248.7 FPS |
| Car Chase | 675.9 FPS | 239.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 655.7 FPS | 199.5 FPS |
| T-Rex | 3193.1 FPS | 1006 FPS |
| Tessellation | 4776.1 FPS | 1284.6 FPS |
| ALU 2 | 4775.9 FPS | 1099 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.9 FPS | 260.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 вересня 2018 | 30 березня 2022 |
| Ціна на старті | 999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU102 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 272 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 68 | 16 |
| Тензорні ядра | 544 | 64 |
| Ядра трасування променів | 68 | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 5632KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 136 ГПікс/с | 34-56 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 420 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 250 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 754 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.87 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |